Ringleider
6 Lessen
In deze unit ga je het verschil onderzoeken tussen bestuurdersbesturing en autonome beweging. Je gebruikt namelijk meerdere programma's (autonome en bestuurdersbesturing) om ringen te scoren op palen van verschillende grootte in de Ring Leader-competitie!
Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Ring Leader Lessons.
Les 1: Inleiding
In deze les maak je kennis met de Ring Leader Competition, bouw je de Clawbot en word je klaargemaakt om te programmeren.
Les 2: Bestuurdersbesturing
In deze les leer je hoe je het Driver Control Program op de EXP Brain kunt gebruiken, zodat je met de Clawbot ringen op het veld kunt manipuleren en kunt deelnemen aan de Speed and Score Challenge.
Les 3: Coderen voor autonome bewegingen
In deze les leert u hoe u uw robot kunt coderen voor autonome bewegingen. Ook leert u hoe u de route van uw robot kunt plannen. Vervolgens maak je een VEXcode EXP-project om ringen op palen te plaatsen in de Coding Crunch Challenge.
Les 4: Meerdere programma's gebruiken (autonoom en driver)
In deze les leert u hoe u de besturing van uw chauffeur kunt aanpassen en hoe u de Controller en VEXcode EXP kunt gebruiken om uw chauffeursstrategie te optimaliseren voor deelname aan de Split Decision Challenge.
Les 5: Leidercompetitie
In deze les ga je de kennis uit de vorige lessen toepassen om mee te doen aan de Ring Leader-competitie!
Les 6: Conclusie
In deze les reflecteert u op de module en identificeert u verbanden tussen wat u hebt gedaan en een daarmee samenhangende STEM-carrière.