Skip to main content
Docentenportaal

STEM Labs zijn ontworpen als aanvullende onderwijservaringen die flexibel zijn en op veel verschillende manieren kunnen worden geïmplementeerd. Gebruik de Pacing Guide om het Speedy Delivery STEM Lab in uw schema te laten passen. Dit STEM Lab kan worden aangepast voor een implementatie van 45, 55, 110, 120 en 150 minuten in plaats van de volledige 230 minuten die in de materialen zijn inbegrepen.

Opties voor het implementeren van dit STEM Lab zijn onder meer:

  • Als je weinig tijd hebt en je leerlingen bekend zijn met het programmeren van bewegingen en beurten, vul dan alleen de secties Zoeken en Spelen in. De totale tijd voor beide secties bedraagt ​​110 minuten. De studenten eindigen met ervaringen in zowel het bouwen als het programmeren.

  • Een optie voor 150 minuten is om vóór de les een Clawbot-robot (of twee) klaar te hebben en uw leerlingen de secties Spelen en Heroverwegen te laten voltooien. Deze optie beperkt het bouwen, maar maximaliseert de programmeerervaring. Studenten kunnen vervolgens hun projecten uitvoeren en testen met behulp van de gedeelde Clawbot(s).

    • Deze optie kan ook worden teruggebracht tot 120 minuten als het veld Package Dash Challenge vóór de les wordt ingesteld.

  • Een optie voor 55 minuten is om minimaal één Clawbot gereed te hebben en je leerlingen de secties Spelen en Toepassen te laten voltooien. Studenten zullen programmeerervaring opdoen en tegelijkertijd een gevoel krijgen van de context en de waarde van het leren van dit soort robotprogrammering.

  • Als je maar 45 minuten hebt en minstens één Clawbot klaar hebt staan ​​voor de les, laat je leerlingen dan het onderdeel Spelen invullen. Studenten zullen waardering krijgen voor het beperkte bewegingsbereik van manipulatoren en programmeerervaring opdoen in het opeenvolgen van het gedrag dat nodig is om objecten op te halen en te transporteren.

    • Als leerlingen niet bekend zijn met de basisprogrammering van bewegingen, wordt voorgesteld dat leerlingen ook een andere les van 45 minuten besteden aan het voltooien van de Programmeerrit Vooruit en Achteruit en Programmeren Rechts en Links draaien. Zie de pagina Wat u moet weten in het gedeelte Zoeken van dit lab.

STEM Lab-stimulatiegidsen geven een voorproefje van de concepten die in elke sectie (Zoeken, Spelen, Toepassen, Heroverwegen, Weten) van het STEM Lab worden onderwezen, beschrijven de bronnen die leraren kunnen gebruiken om deze concepten te onderwijzen en identificeren alle materialen die nodig zijn. De STEM Lab Pacing Guide is een bewerkbaar Google-document dat u op uw apparaat kunt opslaan en aanpassen op basis van de beperkingen van uw klaslokaal en de behoeften van uw leerlingen.

Gids voor snelle levering

Google Document .docx .pdf