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Guida alla stimolazione della consegna rapida

I Laboratori STEM sono progettati per essere esperienze educative supplementari che sono flessibili e possono essere implementate in molti modi diversi. Utilizza la Guida alla stimolazione per far sì che lo Speedy Delivery STEM Lab si adatti al tuo programma. Questo STEM Lab può essere adattato per un'implementazione di 45, 55, 110, 120 e 150 minuti invece dei 230 minuti completi inclusi nei materiali.


Le opzioni per l'implementazione di questo laboratorio STEM includono:

  • Se hai un tempo limitato e i tuoi studenti hanno familiarità con la programmazione di movimenti e turni, completa solo le sezioni Cerca e Gioca. Il tempo totale per entrambe le sezioni è di 110 minuti. Gli studenti termineranno con esperienze sia di costruzione che di programmazione.
  • Un'opzione per 150 minuti è avere un robot Clawbot (o due) pronto prima della lezione e far completare ai tuoi studenti le sezioni Gioca e Ripensa. Questa opzione compromette la costruzione ma massimizza l'esperienza di programmazione. Gli studenti possono quindi eseguire e testare i loro progetti utilizzandoi Clawbot condivisi.
    • Questa opzione può anche essere ridotta a 120 minuti se il campo Package Dash Challenge è impostato prima della lezione.
  • Un'opzione per 55 minuti è avere almeno un Clawbot pronto e far completare ai tuoi studenti le sezioni Gioca e Applica. Gli studenti acquisiranno esperienza di programmazione avendo anche un senso del contesto e del valore nell'apprendimento della programmazione robotica di questo tipo.
  • Se hai solo 45 minuti e puoi avere almeno un Clawbot pronto prima della lezione, chiedi ai tuoi studenti di completare la sezione Play. Gli studenti apprezzeranno le limitate gamme di movimento dei manipolatori e acquisiranno esperienza nella programmazione nel sequenziare i comportamenti necessari per recuperare e trasportare oggetti.
    • Se gli studenti non hanno familiarità con la programmazione di base dei movimenti, si suggerisce che gli studenti trascorrano anche una lezione diversa di 45 minuti completando la programmazione in avanti e indietro e la programmazione girando a destra e sinistra. Consulta la pagina Cosa devi sapere nella sezione Cerca di questo laboratorio.

Le guide di stimolazione di STEM Lab presentano in anteprima i concetti che vengono insegnati in ogni sezione (Seek, Play, Apply, Rethink, Know) dello STEM Lab, mettono in relazione le risorse che gli insegnanti possono utilizzare per insegnare quei concetti e identificano tutti i materiali necessari. La Guida alla stimolazione STEM Lab è un documento Google modificabile che puoi salvare sul tuo dispositivo e modificare in base ai vincoli della tua classe e alle esigenze dei tuoi studenti.

Guida alla stimolazione della consegna rapida

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