STEM ラボは、柔軟性があり、さまざまな方法で実装できる補足的な教育体験となるように設計されています。 ペース ガイドを使用して、Speedy Delivery STEM ラボをスケジュールに合わせることができます。 この STEM ラボは、教材に含まれる 230 分全体ではなく、45 分、55 分、110 分、120 分、150 分の実施に適応できます。
この STEM ラボを実装するためのオプションは次のとおりです。
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時間が限られており、生徒がプログラミングの動きやターンに慣れている場合は、シークとプレイのセクションのみを完了してください。 両セクションの合計時間は 110 分です。 学生は構築とプログラミングの両方を体験して終了します。
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150 分間のオプションとしては、授業前に Clawbot ロボット (または 2 台) を用意し、生徒に「遊び」セクションと「再考」セクションを完了させることができます。 このオプションは構築に妥協を加えますが、プログラミングの経験を最大限に高めます。 学生は共有 Clawbot を使用してプロジェクトを実行し、テストできます。
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55 分間のオプションとしては、少なくとも 1 つの Clawbot を用意し、生徒に「Play」セクションと「Apply」セクションを完了させることができます。 学生はプログラミングの経験を積みながら、この種のロボット プログラミングを学習する背景と価値についても理解します。
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時間が 45 分しかなく、授業前に少なくとも 1 つの Clawbot を準備できる場合は、生徒に「Play」セクションを完了してもらいます。 学生は、マニピュレーターの限られた可動範囲を理解し、物体の取得と輸送に必要な動作をシーケンスするプログラミングの経験を積みます。
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STEM ラボのペーシング ガイドでは、STEM ラボの各セクション (探す、遊ぶ、適用する、再考する、知る) で教えられる概念をプレビューし、教師がそれらの概念を教えるために使用できるリソースを関連付け、必要なすべての教材を特定します。 STEM ラボ ペーシング ガイドは編集可能な Google ドキュメントで、デバイスに保存し、教室の制約や生徒のニーズに基づいて変更できます。