Skip to main content

Kale Kırıcılar
Ders 2: Kale Kıranlarda Sensör Yok

giriiş

Bu Derste robotunuzun hareket etmesi ve dönmesi için ve kodlu bir yolu nasıl planlayacağınızı öğreneceksiniz. Daha sonra bu bilgiyi Tower Over Challenge'da küpleri Sahanın dışına itmek için uygulayacaksınız.

Video dosyası

VEXcode IQ projesinde yol planlama ve Aktarma Organı bloklarını kullanma hakkında bilgi edinmek için Sonraki > seçin.