Tek Tip Hedef!
Kahraman Robot'un turuncu renkle vurgulanan dört Yeşil Bloğu ayrı ayrı Hedef II yerleştirmesini ve 10 puanlık Üniforma Bonusu kazanmasını sağlamak için [Sürüş], [Dönüş], [Konumlandırmak için Döndür], [Döndür] ve [Bekle] bloklarını kullanın.
- VIQRC Sanal Beceriler - Tam Ses Seviyeli Oyun Alanı'nı seçin.
- Robotun yeşil bloğu almak için kat etmesi gereken mesafeyi saklamak üzere bir değişken tanımlayın. Bunu 0 olarak başlatın.
- Kahraman robotu, turuncuyla vurgulanan dört yeşil bloğu II. hedefe sokacak şekilde kodlayın.
- Robotu, bir bloğu almak için kolu istenen konuma indirmek üzere Kol Motor Grubunu döndürecek şekilde kodlayın.
- Robotu en yakın Yeşil Bloğa sürün.
- Robotu, Yeşil Bloğu almak için Emme Motor Grubunu döndürecek şekilde kodlayın.
- Robotu, kolu istenen konuma kaldırmak ve puanlama yapmak için kol motor grubunu döndürecek şekilde kodlayın.
- Robotu II. hedefe doğru sürün.
- Robotu, Yeşil Bloğu Hedefe düşürmek için Emme Motor Grubunu döndürecek şekilde kodlayın.
- Robotun bir sonraki Yeşil Bloğu almak için kat etmesi gereken mesafeyi temsil edecek şekilde değişken değerini güncelleyin.
- Robotun yukarıdaki eylemleri belirli sayıda tekrarlayarak turuncuyla vurgulanan dört yeşil bloğu hedefe ulaştırmasını sağlamak için bir döngü kullanın.
Faydalı İpuçları
Projede değişken tanımlama ve veri depolama konusunda yardım EĞİTİMLER" düğmesini seçin ve Veri Depolama Eğitimini seçin.


- VEXcode VR'deki değişkenler için adlandırma kuralları hakkında daha fazla bilgi için bu bakın.
Değişkenin değerini ayarlamak için Değişkenler kategorisindeki set bloğunu kullanın.

Eşleşen Python komutu:
DistanceGreen = 0VR Robot'un içindeki blokları belirli sayıda tekrar etmesini sağlamak için Kontrol kategorisindeki tekrar bloğunu kullanın.

Eşleşen Python komutu:
for repeat_count in range(4): wait(5, MSEC)