Skip to main content
Cổng thông tin giáo viên

Hội đồng lựa chọn

Ví dụ về & chiến lược của Hội đồng lựa chọn

Sử dụng Bảng Lựa chọn để cho phép học viên thể hiện tiếng nói và lựa chọn của mình trong quá trình học tập. Giáo viên có thể sử dụng Bảng Lựa chọn theo nhiều cách để:

  • Thu hút học sinh hoàn thành sớm
  • Đánh giá những gì học viên đã học được tại các thời điểm khác nhau trong toàn bộ Bài học
  • Mở rộng Bài học hoặc bài học
  • Cho phép học viên hiển thị việc học của các em trong phần Chia sẻ

Hội đồng Lựa chọn nhằm cung cấp nội dung có thể được thêm vào Hội đồng Lựa chọn hiện có của lớp học hoặc vào bất kỳ bảng thông báo nào trong lớp học.

Sau đây là Bảng Lựa chọn cho Đơn vị này:

Hội đồng lựa chọn
Câu chuyện trong Hình
Tạo thẻ hình ảnh của riêng bạn để thể hiện một hoạt động hoặc thói quen hàng ngày, như đánh răng. Sau đó, đặt các lá bài lên 123 ô và làm cho robot của bạn di chuyển đến từng bước theo thứ tự.
Tìm
Danh sách Lỗi mà các thẻ Bộ mã hóa đã sử dụng để di chuyển 123 Robot về phía trước 5 khoảng trống, rẽ trái, sau đó di chuyển 3 khoảng trống theo thứ tự không chính xác. Yêu cầu một người bạn tìm "lỗi" và khắc phục bằng cách đặt các thẻ Coder theo đúng thứ tự.
Bộ mã hóa con người
Hãy là bộ mã hóa 123! Sử dụng tài liệu lớp học hoặc 123 Gạch, tạo một mê cung ngắn để Robot 123 điều hướng. Với một đối tác, hãy quyết định ai sẽ là Coder và ai sẽ nhấn các nút trên Robot 123. Sau đó, Coder sẽ cho đối tác của họ biết cách di chuyển 123 Robot để thoát khỏi mê cung.
Thẻ Nhớ
Đặt một vài thẻ “kho báu” và “trống” khác nhau trên 123 Ô. Nhìn và nhớ vị trí của các lá bài "kho báu". Sau đó, lật tất cả các lá bài lên. Thiết kế một chuỗi các bước để đưa 123 Robot đến thẻ "kho báu" - xem bạn có thể nhớ chúng ở đâu không!
Robot
Draw Vẽ một hình chữ nhật hoặc hình vuông trên Ngói 123 bằng bút đánh dấu xóa khô. Đặt 123 Robot của bạn trên một dòng, và mã hóa nó để làm theo dòng của bạn!
Thẻ mã hóa bí ẩn
Tạo thẻ mã hóa của riêng bạn! Vẽ và giải thích công dụng của nó.