선택 보드
선택 보드 예시 & 전략
선택 보드를 사용하여 학생들이 학습 중에 자신의 목소리와 선택을 표시할 수 있도록 한다. 선택 보드는 교사가 다음을 위해 여러 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.
- 일찍 끝내는 학생들의 참여 유도하기
- 단원 전체의 여러 지점에서 학습한 내용을 평가합니다.
- 단위 또는 수업 연장
- 학생들에게 공유 섹션에 학습 내용을 표시하도록 허용합니다.
초이스 보드는 교실의 기존 초이스 보드 또는 교실의 모든 게시판에 추가할 수 있는 콘텐츠를 제공하기 위한 것입니다.
다음은 이 유닛의 선택 보드입니다.
| 선택 보드 | ||
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그림 속 이야기 나만의 그림 카드를 만들어 양치질과 같은 일상적인 활동이나 일상을 표현하세요. 그런 다음 123 타일에 카드를 놓고 로봇이 각 단계로 순서대로 이동하도록 합니다. |
123 로봇을 5칸 앞으로 이동하고 좌회전한 다음 잘못된 순서로 3칸 이동하는 데 사용된 코더 카드의 버그 목록을 찾으십시오. 친구에게 "버그" 를 찾고 Coder 카드를 올바른 순서로 배치하여 수정하도록 요청하십시오. |
인간 코더가 123 코더가 되세요! 교실 재료 또는 123 타일을 사용하여 123 로봇이 탐색할 수 있도록 짧은 미로를 만듭니다. 파트너와 함께 코더가 될 사람과 123 로봇의 버튼을 누를 사람을 결정하십시오. 그런 다음 코더는 파트너에게 미로를 탈출하기 위해 123 로봇을 움직이는 방법을 알려줍니다. |
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메모리 카드 123 타일에 몇 가지 다른 "보물" 및 "빈" 카드를 놓습니다. "보물" 카드가 어디에 있는지 보고 기억하세요. 그런 다음 모든 카드를 뒤집습니다. 123 로봇을 "보물" 카드로 만들기 위해 일련의 단계를 설계하십시오. 로봇이 어디에 있는지 기억할 수 있는지 확인하십시오! |
로봇 그리기 건식 지우기 마커가 있는 123 타일 위에 직사각형 또는 사각형을 그립니다. 123 로봇을 라인에 배치하고 라인에 따라 코딩하세요! |
미스터리 코더 카드 나만의 코더 카드를 만들어보세요! 그것이 무엇을 하는지 그리고 설명한다. |