Papan Pilihan
Contoh Papan Pilihan & Strategi
Gunakan Papan Pilihan untuk memungkinkan siswa menampilkan suara dan pilihan mereka dalam pembelajaran. Papan Pilihan digunakan oleh guru dengan berbagai cara untuk:
- Libatkan siswa yang menyelesaikan studi lebih awal.
- Menilai apa yang telah dipelajari siswa pada berbagai titik sepanjang Unit.
- Perluas unit atau pelajaran
- Izinkan siswa untuk menampilkan hasil belajar mereka di bagian Berbagi.
Papan Pilihan (Choice Board) dimaksudkan untuk menyediakan konten yang dapat ditambahkan ke Papan Pilihan yang sudah ada di kelas atau papan buletin mana pun di kelas.
Berikut ini adalah Papan Pilihan untuk Unit ini:
| Papan Pilihan | ||
|---|---|---|
|
Cerita dalam Gambar Buat kartu gambar Anda sendiri untuk mewakili aktivitas atau rutinitas sehari-hari, seperti menyikat gigi. Kemudian, letakkan kartu-kartu tersebut di atas 123 Ubin dan gerakkan robot Anda ke setiap langkah secara berurutan. |
Temukan Bug Sebutkan kartu Coder yang digunakan untuk menggerakkan Robot 123 maju 5 langkah, belok kiri, lalu bergerak 3 langkah dengan urutan yang salah. Mintalah seorang teman untuk menemukan "bug" tersebut, dan perbaiki dengan menyusun kartu Coder dalam urutan yang benar. |
Programmer Manusia Jadilah Programmer 123! Dengan menggunakan bahan-bahan di kelas atau 123 Tiles, buatlah labirin pendek untuk dilalui oleh Robot 123. Bersama pasangan, tentukan siapa yang akan menjadi Programmer, dan siapa yang akan menekan tombol pada Robot 123. Kemudian, si Pemrogram akan memberi tahu pasangannya cara menggerakkan Robot 123 agar dapat keluar dari labirin. |
|
Kartu Memori Letakkan beberapa kartu “harta karun” dan “kosong” yang berbeda di atas Ubin 123. Cari dan ingat di mana kartu "harta karun" berada. Kemudian, balik semua kartu. Rancang serangkaian langkah untuk membawa Robot 123 ke kartu "harta karun" - lihat apakah Anda dapat mengingat di mana letaknya! |
Robot Draw Gambarlah persegi panjang atau persegi pada ubin 123 dengan spidol papan tulis. Letakkan Robot 123 Anda di atas garis, dan programlah agar robot tersebut mengikuti garis-garis Anda! |
Kartu Kode Misteri Buat kartu Kode Anda sendiri! Gambarlah dan jelaskan fungsinya. |