Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Πύλη Εκπαιδευτικών

Πίνακας Επιλογής

Παραδείγματα Πίνακα Επιλογής & Στρατηγικές

Χρησιμοποιήστε τον Πίνακα Επιλογής για να επιτρέψετε στους μαθητές να εκφράσουν τη γνώμη και τις επιλογές τους στη μάθησή τους. Ο Πίνακας Επιλογής να χρησιμοποιηθεί με πολλούς τρόπους από τον εκπαιδευτικό για:

  • Ενθαρρύνετε τους μαθητές που τελειώνουν νωρίς
  • Αξιολογήστε τι έχουν μάθει οι μαθητές σε διαφορετικά σημεία της Ενότητας
  • Επέκταση της Ενότητας ή του μαθήματος
  • Επιτρέψτε στους μαθητές να εμφανίσουν την μάθησή τους στην ενότητα Κοινοποίηση

Ο Πίνακας Επιλογής έχει ως στόχο να παρέχει περιεχόμενο που μπορεί να προστεθεί στον υπάρχοντα Πίνακα Επιλογής της τάξης ή να σε οποιονδήποτε πίνακα ανακοινώσεων στην τάξη.

Ακολουθεί ο Πίνακας Επιλογής για αυτήν την Ενότητα:

Πίνακας Επιλογής
Ιστορία σε Εικόνες
Δημιουργήστε τις δικές σας κάρτες με εικόνες για να αναπαραστήσετε μια καθημερινή δραστηριότητα ή ρουτίνα, όπως το βούρτσισμα των δοντιών σας. Στη συνέχεια, τοποθετήστε τις κάρτες στα 123 Πλακίδια και κάντε το ρομπότ σας να κινηθεί σε κάθε βήμα με τη σειρά.
Βρες το Σφάλμα
Καταγράψτε τις κάρτες Κωδικοποιητή που χρησιμοποιήθηκαν για να μετακινήσετε το 123 Ρομπότ 5 θέσεις μπροστά, στρίψτε αριστερά και, στη συνέχεια, μετακινηθείτε 3 θέσεις με λανθασμένη σειρά. Ζήτησε από έναν φίλο να βρει το "σφάλμα" και διόρθωσέ το βάζοντας τις κάρτες Κωδικοποιητή στη σωστή σειρά.
Άνθρωπος Κωδικοποιητής
Γίνε ο 123 Κωδικοποιητής! Χρησιμοποιώντας υλικά από την τάξη ή 123 Πλακίδια, δημιουργήστε έναν μικρό λαβύρινθο για να πλοηγηθεί το Ρομπότ 123. Με έναν συνεργάτη, αποφασίστε ποιος θα είναι ο Κωδικοποιητής και ποιος θα πατήσει τα κουμπιά στο ρομπότ 123. Ο Κωδικοποιητής θα πει στη συνέχεια στον συνεργάτη του πώς να μετακινήσει το Ρομπότ 123 για να ξεφύγει από τον λαβύρινθο.
Κάρτες Μνήμης
Τοποθετήστε μερικές διαφορετικές κάρτες «θησαυρού» και «κενές» στα 123 Πλακίδια. Κοιτάξτε και θυμηθείτε πού βρίσκονται οι κάρτες «θησαυρού». Στη συνέχεια, γυρίστε όλες τις κάρτες ανάποδα. Σχεδιάστε μια ακολουθία βημάτων για να φέρετε το Ρομπότ 123 σε μια κάρτα «θησαυρού» - δείτε αν μπορείτε να θυμηθείτε πού βρίσκονται!
Σχεδίαση Ρομπότ
Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο ή ένα τετράγωνο σε ένα πλακίδιο 123 με μαρκαδόρο που σβήνει χωρίς στεγνό σβήσιμο. Τοποθετήστε το ρομπότ 123 σας σε μια γραμμή και προγραμματίστε το να ακολουθεί τις γραμμές σας!
Κάρτα Μυστηριώδους Κωδικοποιητή
Δημιουργήστε τη δική σας κάρτα Κωδικοποιητή! Σχεδιάστε και εξηγήστε τι κάνει.