Skip to main content

Hoàn thành

Bây giờ đã đến lúc tham gia cuộc thi Up and Over! Trong cuộc thi điều khiển một chọi một này, robot của bạn sẽ cố gắng ghi càng nhiều điểm càng tốt trong vùng ghi điểm của mình bằng cách di chuyển những quả bóng Buckyball màu lên và vượt qua rào chắn trên Sân đấu. Robot nào có nhiều điểm nhất trong vùng ghi điểm của mình khi kết thúc trận đấu kéo dài 60 giây sẽ chiến thắng! Hãy xem video bên dưới để tìm hiểu quy trình bạn có thể sử dụng để áp dụng mọi kiến thức đã học vào cuộc thi Up and Over.

Hiểu các quy tắc

Up and Over là một trận đấu kéo dài 60 giây, trong đó mục tiêu là lái robot của bạn để nhặt và di chuyển Buckyball đến vùng ghi điểm của mình, để tích lũy được nhiều điểm nhất vào cuối trận đấu. 

Bạn và nhóm của mình có thể áp dụng quy trình thiết kế kỹ thuật vào robot và chiến lược lái xe của mình để tối đa hóa điểm số. 

Có nhiều chiến lược bạn có thể sử dụng để cạnh tranh thành công trong cuộc thi Up and Over. Hãy xem hoạt hình này để biết một ví dụ về cách chơi trò chơi Up and Over! 

Trong hình ảnh động, Sân đấu được chia thành hai bên được thiết lập đối xứng, với một rào chắn ở giữa Sân đấu. Mỗi bên bắt đầu bằng sáu quả bóng Buckyball được sắp xếp theo hình kim tự tháp kéo dài từ các bức tường đến trung tâm của bên trái và bên phải. Có một Clawbot ở mỗi bên, được bố trí dựa vào tường, giữa rào chắn và Buckyball. Khi trận đấu bắt đầu, các robot được điều khiển để nhặt và di chuyển Buckyball để thả chúng qua rào chắn trung tâm sang phía sân của đối thủ. Khi kết thúc trận đấu, tổng điểm của mỗi bên sẽ được cộng lại và bên trái thắng với tỷ số 16 - 8.

Đọc tài liệu này để phân tích và diễn giải các quy tắc của cuộc thi.

Google / .docx / .pdf

Khi đọc luật chơi, hãy nghĩ xem bạn có thể sử dụng chúng như thế nào để phát triển chiến lược chơi.

Trận đấu Up and Over Competition được thiết lập với một Clawbot và sáu Buckyball ở vị trí bắt đầu ở mỗi bên của Sân đấu.

Kiểm tra sự hiểu biết của bạn

Trước khi chuyển sang video tiếp theo, hãy đảm bảo rằng bạn hiểu rõ các quy tắc của cuộc thi bằng cách trả lời các câu hỏi trong tài liệu bên dưới trong sổ tay kỹ thuật của bạn. 

Kiểm tra câu hỏi Hiểu biết của bạn

Google / .docx / .pdf

Áp dụng Quy trình Thiết kế Kỹ thuật

Hãy xem video này về quy trình thiết kế kỹ thuật để biết cách thực hiện từng bước để tiếp tục phát triển và lặp lại chiến lược trò chơi, chiến lược điều khiển hoặc thiết kế rô-bốt cho cuộc thi Up and Over.

Áp phích Quy trình Thiết kế Kỹ thuật Mở

Quyết định hợp tác

Khi thực hiện quy trình thiết kế kỹ thuật, bạn sẽ cần phải giao tiếp với các thành viên trong nhóm của mình. Hãy xem video này để biết các ví dụ về cách giao tiếp hiệu quả mà bạn có thể sử dụng khi đưa ra quyết định với nhóm của mình.


Chọn< Quay lại Bài họcđể quay lại Tổng quan về bài học.

Chọn Tiếp theo > để suy ngẫm về những gì bạn đã học và làm trong suốt Bài học này.