Cuộc thi 101: VIQRC Mix & Match
7 Sessions
Trong Phòng thí nghiệm STEM này, bạn sẽ chuẩn bị cho cuộc thi VIQRC 2025-26 Mix & Match đầu tiên của mình, khi bạn học cách chế tạo và điều khiển Hero Bot, Huey, tạo chiến lược trò chơi, cải thiện robot của mình và hợp tác thành công với nhóm của mình!
Session 1
Bắt đầu với nhóm của bạn
Trong buổi này, bạn sẽ được giới thiệu về trò chơi VIQRC năm nay—Mix & Match—và bắt đầu bằng cách chơi phiên bản ảo của trò chơi. Sau đó, bạn sẽ giúp nhóm của mình thành công bằng cách tạo ra các quy tắc cho nhóm và đặt ra mục tiêu cho mùa giải.
Xem phiên1 >Session 2
Xây dựng Robot đầu tiên của bạn
Vào cuối phiên này, bạn sẽ xây dựng được Huey, Hero Bot cho trò chơi năm nay! Bạn cũng sẽ thực hành lái xe và lập trình Huey bằng Kỹ năng ảo và hiểu sâu hơn về luật chơi và lối chơi Mix & Match.
Xem phiên2 >
Session 3
Điều khiển Robot của bạn
Trong buổi học này, bạn sẽ lái Huey ra sân thi đấu VIQRC Mix & và thực hành sử dụng các cấu hình ổ đĩa khác nhau để khám phá ra cấu hình nào phù hợp nhất với mình!
Xem phiên3 >Session 4
Tạo chiến lược đầu tiên của bạn
Đã đến lúc phải bắt đầu suy nghĩ chiến lược! Trong buổi học này, bạn sẽ thực hành ghi điểm bằng Huey và thu thập dữ liệu để giúp phát triển các chiến lược thi đấu đầu tiên của đội mình.
Xem phiên4 >Session 5
Cải thiện Robot của bạn
Phiên này tập trung vào sự lặp lại! Bạn sẽ khám phá cách thực hiện những thay đổi gia tăng trong thiết kế của Huey để có thể cải thiện khả năng ghi điểm của mình.
Xem phiên5 >
Session 6
Chuẩn bị cho cuộc thi đầu tiên của bạn
Đã đến lúc chuẩn bị cho cuộc thi! Trong buổi này, bạn sẽ tham gia vào buổi hướng dẫn thực hành để tìm hiểu những gì sẽ diễn ra vào ngày thi.
Xem phiên6 >Session 7
Suy ngẫm về cuộc thi đầu tiên của bạn
Xin chúc mừng bạn đã tham gia trận đấu VIQRC đầu tiên! Trong buổi này, bạn sẽ suy ngẫm về kinh nghiệm của mình và lập kế hoạch cho các bước tiếp theo để cải thiện hoạt động nhóm. Bạn sẽ quyết định buổi học nào bạn muốn tham gia lại khi bạn tiếp tục trong mùa giải của mình!
Xem phiên7 >
Cuộc thi 101: Đẩy lùi V5RC
8 Sessions
Trong Phòng thí nghiệm STEM này, bạn sẽ chuẩn bị cho cuộc thi Đẩy lùi V5RC 2025-26 đầu tiên của mình, khi bạn học cách chế tạo và điều khiển Hero Bot, Dex, tạo chiến lược trò chơi, cải thiện robot và hợp tác thành công với nhóm của mình!
Session 1
Bắt đầu với nhóm của bạn
Trong buổi này, bạn sẽ được giới thiệu về trò chơi V5RC năm nay—Push Back—và bắt đầu bằng cách chơi phiên bản ảo của trò chơi. Sau đó, bạn sẽ giúp nhóm của mình thành công bằng cách tạo ra các quy tắc cho nhóm và đặt ra mục tiêu cho mùa giải.
Xem phiên1 >Session 2
Xây dựng Robot đầu tiên của bạn
Đến cuối phiên này, bạn sẽ xây dựng được Dex, Hero Bot cho trò chơi năm nay! Bạn cũng sẽ thực hành lái xe và lập trình Dex bằng Kỹ năng ảo và hiểu sâu hơn về luật chơi và lối chơi Push Back.
Xem phiên2 >
Session 3
Điều khiển Robot của bạn
Trong buổi học này, bạn sẽ đưa Dex ra Sân đẩy lùi V5RC và thực hành sử dụng các cấu hình ổ đĩa khác nhau để khám phá cấu hình nào phù hợp nhất với nhóm của bạn.
Xem phiên3 >Session 4
Tạo chiến lược đầu tiên của bạn
Đã đến lúc phải bắt đầu suy nghĩ chiến lược! Trong buổi học này, bạn sẽ thực hành ghi điểm bằng Dex và thu thập dữ liệu hiệu suất để giúp phát triển các chiến lược thi đấu đầu tiên của đội mình.
Xem phiên4 >Session 5
Cải thiện Robot của bạn
Phiên này tập trung vào sự lặp lại. Bạn sẽ khám phá cách thực hiện những cải tiến gia tăng cho thiết kế của Dex để có thể nâng cao khả năng ghi điểm của mình.
Xem phiên5 >
Session 6
Luyện tập cho trận đấu V5RC
Trong buổi học này, bạn sẽ tìm hiểu về các yếu tố chính của trận đấu V5RC và cách sử dụng Mẫu thi đấu V5RC—từ chế độ tự động đến chế độ điều khiển của người lái—để xây dựng lối chơi của mình.
Xem phiên6 >Session 7
Chuẩn bị cho cuộc thi đầu tiên của bạn
Đã đến lúc chuẩn bị cho cuộc thi! Trong buổi này, bạn sẽ tham gia vào buổi hướng dẫn thực hành để tìm hiểu những gì sẽ diễn ra vào ngày thi.
Xem phiên7 >
Session 8
Suy ngẫm về cuộc thi đầu tiên của bạn
Xin chúc mừng bạn đã tham gia trận đấu V5RC đầu tiên! Trong buổi này, bạn sẽ suy ngẫm về kinh nghiệm của mình và lập kế hoạch cho các bước tiếp theo để cải thiện hoạt động nhóm. Bạn sẽ quyết định buổi học nào bạn muốn tham gia lại khi bạn tiếp tục trong mùa giải của mình!
Xem phiên8 >
Sứ mệnh Nước sạch
5 Những bài học
Trong học phần này, bạn sẽ hợp tác với nhóm của mình để giải quyết vấn đề toàn cầu về tình trạng thiếu nước bằng cách lập trình Robot EXP với Cảm biến Thị giác AI để tự động hóa một nhà máy xử lý nước di động. Yêu cầu Cảm biến Thị giác VEX AI
Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Clean Water Mission Lessons.
Tổng quan về đơn vị
Hãy cùng tìm hiểu về Chiến dịch Nước sạch và tự tay chế tạo robot mà bạn sẽ sử dụng để giải quyết các thử thách. Hãy tìm hiểu về Cảm biến Thị giác AI, quy trình ba giai đoạn bạn sẽ sử dụng để hoàn thành từng bước của nhiệm vụ và cách bạn sẽ được đánh giá.
Stage 1: Contaminated Water Challenge
This open-ended challenge introduces you to the Clean Water Mission. Use data from the AI Vision Sensor to code your robot to identify and deliver contaminated water to the water treatment area.
Giai đoạn 2: Thử thách phân loại và khử trùng
Hãy vận dụng kinh nghiệm từ thử thách trước để lập trình cho robot của bạn nhận dạng, phân loại và phân phối nước sạch và nước bị ô nhiễm đến các khu vực được chỉ định.
Giai đoạn 3: Thử thách phân phối nước
Tiếp tục hành trình của bạn qua nhà máy xử lý nước, khi bạn lập trình cho robot của mình để nhận diện và cung cấp nước tinh khiết đến khu vực phân phối. Hãy tiếp tục dự án của bạn để xác định, phân loại và vận chuyển nước đã được tinh lọc, sạch và nước bị ô nhiễm đến đúng nơi cần đến.
Giai đoạn 4: Thử thách Nước sạch Toàn cầu
Giờ đây, khi nhóm của bạn đã chứng minh được khả năng tạo ra hệ thống xử lý nước di động, hãy đảm bảo hệ thống này có thể được triển khai ở bất cứ đâu trên thế giới bằng cách lập trình cho robot vận chuyển nước đến đúng vị trí, bất kể địa hình khu vực như thế nào.
Công dân số
2 Phòng thí nghiệm
Tìm hiểu về quyền công dân số khi bạn thực hành hợp tác và sử dụng công nghệ theo cách an toàn, có trách nhiệm và tôn trọng. Khám phá cách công nghệ tác động đến thế giới xung quanh chúng ta.
Thám tử dữ liệu: Thử thách cầu nối
3 Phòng thí nghiệm
Tìm hiểu về dữ liệu là gì, cảm biến là gì và cảm biến báo cáo dữ liệu như thế nào để bạn có thể học cách thu thập và sử dụng dữ liệu nhằm đưa ra và hỗ trợ các tuyên bố về các vấn đề xác thực. Trở thành thanh tra cầu và sử dụng Cảm biến mắt trên Cơ sở mã để giúp bạn đánh giá độ an toàn của cầu bằng dữ liệu cảm biến.
Phòng thí nghiệm 1
Hiểu dữ liệu
Tổng thời gian: 40 phút
Trở thành thanh tra cầu và học cách thu thập và sử dụng dữ liệu Cảm biến mắt để đưa ra và hỗ trợ các khiếu nại về an toàn cầu. Lưu ý: Đây là phòng thí nghiệm STEM nâng cao.
Cảm biến mắt là gì và nó báo cáo dữ liệu gì?
Xây dựng: Code Base - Eye Down
Ngày và đêm
2 Phòng thí nghiệm
Xây dựng mô hình bằng VEX GO để hiển thị cách Trái đất quay quanh trục của nó để tạo ra chu kỳ ngày/đêm và giải thích tại sao mặt trời dường như di chuyển trên bầu trời.
Âm lượng đầy đủ
4 Những bài học
Trong Đơn vị này, bạn sẽ xây dựng Byte, HeroBot cho trò chơi VIQRC Full Volume 2023-2024 và học cách ghi điểm. Trong suốt Đơn vị, bạn sẽ tìm hiểu về cách điều khiển Byte và cách bắt đầu lập trình Byte để di chuyển tự động để bạn có thể tham gia Thử thách kỹ năng robot trong mùa thi.
*Yêu cầu Bộ thi đấu IQ (thế hệ thứ 2)
Truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung và cách trình bày của các Bài học toàn tập.
Bài 1: Xây dựng và điều khiển Byte
Trong Bài học này, bạn sẽ xây dựng Byte, HeroBot cho trò chơi Full Volume 2023-2024 và học cách điều khiển nó bằng Bộ điều khiển IQ.
Bài 2: Kỹ năng lái xe
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về Cuộc thi Full Volume để có thể tham gia Cuộc thi Kỹ năng Lái xe.
Bài 3: Kỹ năng lập trình tự động
Trong Bài học này, bạn sẽ học cách lập trình hệ thống truyền động, ống nạp và cánh tay của Byte để có thể tham gia Cuộc thi Kỹ năng Lập trình Tự động.
Bài 4: Cảm biến trên Byte
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về các cảm biến là một phần của Byte. Sau đó, bạn sẽ áp dụng các kỹ năng từ các Bài học trước và tham gia Thử thách Kỹ năng Robot.
Xây dựng lại công nghệ thành phố
5 Phòng thí nghiệm
Trong Đơn vị Phòng thí nghiệm STEM của Cuộc thi VEX GO này, học sinh sẽ lái Robot Anh hùng để mang thuốc đến Bệnh viện, nâng cây đổ, dọn đá trên đường và nhiều hoạt động khác trong Cuộc thi Tái thiết Công nghệ Thành phố!
Phòng thí nghiệm 1
Trợ giúp bệnh viện
Hãy lái robot của bạn để mang thuốc từ Bến tàu đến Bệnh viện trong Cuộc thi Hỗ trợ Bệnh viện!
Làm thế nào tôi có thể thu thập thuốc từ Bến tàu và chuyển đến Bệnh viện trong Cuộc thi Xây dựng lại Công nghệ Thành phố?
Xây dựng: Competition Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 1 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Phòng thí nghiệm 2
Nâng mái nhà
Hãy lái robot của bạn để lấy đồ tiếp tế từ Trạm cứu hỏa đến Nơi trú ẩn khẩn cấp trong Cuộc thi Nâng mái nhà!
Làm thế nào tôi có thể điều khiển robot của mình để nâng mái nhà của Nhà tạm trú khẩn cấp và cung cấp vật tư trong Cuộc thi xây dựng lại công nghệ thành phố?
Xây dựng: Competition Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 2 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Phòng thí nghiệm 3
Tăng sức mạnh
Hãy lái robot của bạn để nâng các đường dây điện bị đổ và nâng những cây đổ trong Cuộc thi Power Up!
Làm thế nào tôi có thể điều khiển robot của mình để nâng cây đổ và đường dây điện trong Cuộc thi Tái thiết Công nghệ Thành phố?
Xây dựng: Competition Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 3 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Phòng thí nghiệm 4
Lở đất!
Hãy lái robot của bạn để kích hoạt lở đất và dọn sạch đường trong Cuộc thi lở đất!
Làm thế nào tôi có thể điều khiển robot của mình để kích hoạt lở đất và di chuyển đá trong Cuộc thi Xây dựng lại Công nghệ Thành phố?
Xây dựng: Competition Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 4 of the City Technology Rebuild GO Competition Field
Phòng thí nghiệm 5
Cuộc thi Tái thiết Công nghệ Thành phố
Hãy vận dụng tất cả các kỹ năng bạn đã học được trong các Phòng thí nghiệm trước và kết hợp chúng để tạo thành chiến lược chơi chiến thắng trong Cuộc thi Xây dựng lại Công nghệ Thành phố!
Tôi có thể làm việc với nhóm của mình như thế nào để đạt được nhiều điểm nhất trong một cuộc thi?
Xây dựng: Competition Advanced Hero Robot 2.0
Uses the full City Technology Rebuild GO Competition Field
Xây dựng Kỹ thuật Làng
5 Phòng thí nghiệm
Trong Đơn vị Phòng thí nghiệm STEM của Cuộc thi VEX GO, học sinh sẽ lái Robot Anh hùng để xây dựng lại nhà cửa, trồng và cân cây trồng, nâng Tháp nước và nhiều hoạt động khác trong Cuộc thi Xây dựng Kỹ thuật Làng!
Phòng thí nghiệm 1
Xây dựng làng
Hãy lái robot của bạn để di chuyển các thành phần và xây nhà trong Cuộc thi xây dựng làng!
Làm thế nào tôi có thể di chuyển các thành phần của ngôi nhà và xây dựng nhà trong Cuộc thi Xây dựng Kỹ thuật Làng?
Xây dựng: Competition Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 1 of the Village Engineering Construction GO Competition Field
Phòng thí nghiệm 2
Mở rộng làng
Hãy lái robot của bạn để hạ thấp cây cầu và quay Tua bin gió trong Cuộc thi Mở rộng Làng!
Làm thế nào tôi có thể điều khiển robot của mình để hạ thấp cây cầu và di chuyển Tua bin gió trong Cuộc thi Xây dựng Kỹ thuật Làng?
Xây dựng: Competition Advanced Hero Robot 2.0
Uses stage 2 of the Village Engineering Construction GO Competition Field
Phòng thí nghiệm 3
Vận chuyển đường thủy
Hãy lái robot của bạn để di chuyển đường ống nước và nâng Tháp nước trong Cuộc thi Vận chuyển Nước!
Làm thế nào tôi có thể điều khiển robot của mình di chuyển đường ống nước và xây dựng Tháp nước trong Cuộc thi Xây dựng Kỹ thuật Làng?
Xây dựng: Competition Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 3 of the Village Engineering Construction GO Competition Field
Phòng thí nghiệm 4
Từ nông trại đến bàn ăn
Hãy lái robot của bạn để vận chuyển cây trồng và sản xuất thực phẩm bằng Máy chế biến thực phẩm trong Cuộc thi Từ nông trại đến bàn ăn!
Làm thế nào tôi có thể lái robot của mình để vận chuyển cây trồng và sử dụng Máy chế biến thực phẩm trong Cuộc thi xây dựng kỹ thuật làng?
Xây dựng: Competition Advanced Hero Robot 2.0
Uses Stage 4 of the Village Engineering Construction GO Competition Field
Phòng thí nghiệm 5
Cuộc thi Xây dựng Kỹ thuật Làng
Hãy vận dụng tất cả các kỹ năng bạn đã học được trong các Phòng thí nghiệm trước và kết hợp chúng để tạo thành chiến lược chơi chiến thắng trong Cuộc thi Xây dựng Kỹ thuật Làng!
Làm thế nào tôi có thể làm việc với nhóm của mình để đạt được nhiều điểm nhất trong một cuộc thi?
Xây dựng: Competition Advanced Hero Robot 2.0
Uses the full Village Engineering Construction GO Competition Field
Medbot
0 Phòng thí nghiệm