Skip to main content
Cổng thông tin giáo viên

Triển khai VEX GO STEM Labs

Phòng thí nghiệm STEM được thiết kế để trở thành tài liệu hướng dẫn trực tuyến cho giáo viên về VEX GO. Giống như sách hướng dẫn dành cho giáo viên được in, nội dung dành cho giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM cung cấp tất cả các nguồn lực, tài liệu và thông tin cần thiết để có thể lập kế hoạch, giảng dạy và đánh giá bằng VEX GO. Trình chiếu hình ảnh phòng thí nghiệm là tài liệu bổ sung dành cho sinh viên. Để biết thông tin chi tiết hơn về cách triển khai Phòng thí nghiệm STEM trong lớp học của bạn, hãy xem bài viết Triển khai Phòng thí nghiệm STEM VEX GO.

Mục tiêu và Tiêu chuẩn

Mục tiêu

Học sinh sẽ nộp đơn

  • Cách lái Robot Anh hùng để kích hoạt lở đất, giải phóng đá trên Sân đấu.
  • Cách lái Robot Anh hùng di chuyển đá đến Ô Đỏ trên Sân chơi.
  • Cách ghi điểm trong cuộc thi bằng cách kích hoạt lở đất và di chuyển đá đến Ô đỏ trên Sân đấu.

Học sinh sẽ hiểu ý nghĩa của

  • Cách tham gia cuộc thi VEX GO thành công.
  • Làm thế nào để làm việc theo nhóm để tham gia cuộc thi Landslide! Cuộc thi.

Học sinh sẽ có kỹ năng

  • Xây dựng Robot anh hùng theo hướng dẫn.
  • Kết nối Brain với máy tính bảng hoặc máy tính trong VEXcode GO. 
  • Sử dụng tab Drive trong VEXcode GO để lái và xoay Hero Robot.
  • Sử dụng tab Drive để điều khiển cánh tay trên Hero Robot.
  • Thay đổi Chế độ lái trên tab Lái trong VEXcode GO.
  • Gán động cơ cho một Cổng trong tab Ổ đĩa trong VEXcode GO.
  • Cài đặt và thiết lập lại Sân đấu cho một trận đấu cạnh tranh.
  • Kích hoạt lở đất bằng robot.
  • Di chuyển đá đến Ô Đỏ bằng robot.

Học sinh sẽ biết

  • Cách lái Robot Anh hùng để kích hoạt lở đất và di chuyển đá đến Ô đỏ trên Sân đấu.
  • Làm thế nào để làm việc theo nhóm để tham gia một cuộc thi.

Mục tiêu

Khách quan

  1. Học sinh sẽ trình diễn cách lái Robot Anh hùng của mình để nhấn vào cơ chế kích hoạt lở đất, sau đó di chuyển đá đến Ngói đỏ trên Sân để dọn đường.
  2. Học sinh sẽ thể hiện tinh thần hợp tác và làm việc nhóm để tham gia trò chơi Landslide! Cuộc thi.

Hoạt động

  1. Trong Phần chơi 1, học sinh sẽ tìm hiểu về cơ chế lở đất và cách điều khiển robot để ép đá xuống Sân và di chuyển đến Ô đỏ. Sau đó, họ sẽ trình diễn cách sử dụng tab Lái xe để điều khiển robot thành công nhằm kích hoạt lở đất và di chuyển một tảng đá đến Ô đỏ khi thực hành với Robot Anh hùng.
  2. Trong phần Tham gia, học sinh sẽ thể hiện sự hiểu biết của mình về cách hợp tác trong bối cảnh cạnh tranh. Trong Phần chơi 1, các em sẽ lần lượt luyện tập cho cuộc thi và thể hiện khả năng học tập hợp tác khi cùng nhau kích hoạt trận lở đất và di chuyển một tảng đá đến Ô màu đỏ. Trong Phần 2, học sinh sẽ thể hiện sự hợp tác và làm việc nhóm khi áp dụng những kiến thức đã học từ Phần 1 để đạt được số điểm cao nhất có thể trong cuộc thi.

 

Đánh giá

  1. Trong Phần 2, học sinh sẽ trình diễn cách lái Robot Anh hùng của mình bằng cách sử dụng tab Lái xe để ghi điểm trong trò chơi Trượt đất! Cuộc thi bằng cách kích hoạt lở đất và di chuyển đá đến Ngói đỏ trên Sân trong trận đấu của họ. 
  2. Trong Phần chơi 2, học sinh sẽ thể hiện sự hợp tác và làm việc nhóm trong suốt cuộc thi khi cùng nhau tham gia các trận đấu, phát triển và áp dụng chiến lược lái xe để kích hoạt lở đất và di chuyển đá đến Ngói đỏ trên Sân để ghi điểm. Trong phần Chia sẻ, học sinh sẽ thảo luận về việc họ là đồng đội tốt như thế nào và những bài học họ học được về việc làm việc theo nhóm đã giúp họ thành công trong cuộc thi.

Kết nối với các tiêu chuẩn