Khu vực hình dạng độc đáo
Hãy thiết kế một thuật toán sử dụng bút VR để vẽ các đường xung quanh một hình đã chọn, tạo thành một hình vuông hoặc hình chữ nhật lớn, và vẽ xung quanh chu vi của từng hình vuông hoặc hình tam giác nhỏ riêng lẻ bên trong hình vuông hoặc hình chữ nhật lớn đó bằng một màu bút khác nhau. Tính diện tích của hình đã chọn, sau đó in giá trị đã tính bằng Bảng điều khiển In.
- Chọn Sân chơi Theo dõi hình dạng.
- Chọn một đa giác nằm ở điểm bắt đầu G, H hoặc I.
- Lập trình cho Robot VR vẽ các đường xung quanh hình dạng đã chọn để hoàn thiện nó thành một hình vuông hoặc hình chữ nhật lớn.
- Xác định vị trí 4 đỉnh của hình vuông hoặc hình chữ nhật lớn.
- Di chuyển Robot VR đến các vị trí đỉnh và vẽ các đường thẳng để hoàn thành hình dạng đã chọn thành một hình vuông hoặc hình chữ nhật lớn.
- Sử dụng bút VR để vẽ xung quanh chu vi của từng hình vuông hoặc tam giác nhỏ riêng lẻ tạo nên hình vuông hoặc hình chữ nhật lớn, bằng một màu bút khác nhau.
- Xác định các hình vuông hoặc hình tam giác riêng lẻ có thể ghép lại với nhau để tạo thành một hình vuông hoặc hình chữ nhật lớn.
- Lập trình cho Robot VR vẽ theo đường viền của từng hình vuông hoặc tam giác nhỏ riêng lẻ.
- Tính diện tích của hình đã chọn.
- Xác định độ dài các cạnh của từng hình vuông, hình chữ nhật hoặc hình tam giác riêng lẻ.
- Tính diện tích của từng hình vuông, hình chữ nhật hoặc hình tam giác riêng lẻ bằng cách sử dụng các công thức tính diện tích để tìm diện tích của hình đã chọn.
- Sử dụng khối [print] để in giá trị diện tích đã tính toán ra cửa sổ Print Console.
Mẹo hữu ích
- Để chọn Vị trí Bắt đầu trong Khu vực Thử nghiệm Vẽ hình, hãy chọn nút menu, sau đó chọn nút vị trí.

