تنافس
الآن بعد أن تعلمت كيفية ترميز الروبوت الخاص بك لدفع كرات بوكي بشكل مستقل من حقل مرتفع، فأنت جاهز لنشاط تحدي اكتساح الحقل.
الهدف من هذا التحدي هو إخراج أربع كرات بوكي من الملعب في أسرع وقت ممكن. توضح الرسوم المتحركة أدناه كيفية إعداد الحقل، ومسار واحد ممكن لمسح كرات بوكي من الحقل. الروبوت الذي يفوز على باكي بولز يفوز أسرع. اتبع الخطوات الواردة في هذا المستند لإكمال تحدي مسح الحقل.
بمجرد الانتهاء من نشاط تحدي اكتساح الميدان، تحقق مع معلمك. تأكد من توثيق نتائج التحدي في دفتر ملاحظاتك الهندسية.
التأمل الختامي
الآن بعد أن أنشأت استراتيجية وتنافست في تحدي اكتساح الميدان، حان الوقت للتفكير في ما تعلمته وفعلته في هذا الدرس. ابدأ صفحة جديدة في دفتر ملاحظاتك الهندسي لبدء تفكيرك.
صنف نفسك كمبتدئ أو متدرب أو خبير في كل من المفاهيم التالية في دفتر ملاحظاتك الهندسية. قدم شرحًا موجزًا لسبب منحك لنفسك هذا التقييم لكل مفهوم:
- استخدام أجهزة الاستشعار في مشروع VEXcode EXP
- إنشاء خوارزمية باستخدام مستشعرات المسافة والبصريات
- التعاون مع أعضاء فريقي لتحسين أداء الروبوت في تحدي اكتساح الميدان
استخدم هذا الجدول لمساعدتك في تحديد الفئة التي تندرج تحتها.
| خبير | أشعر أنني فهمت المفهوم تمامًا ويمكنني تعليم هذا لشخص آخر. |
| متدرب | أشعر أنني فهمت المفهوم بما يكفي للتنافس في التحدي. |
| مبتدئ | أشعر أنني لم أفهم المفهوم ولا أعرف كيفية إكمال التحدي. |
ما هي الخطوة التالية ؟
في هذا الدرس، قمت بإضافة المستشعر البصري إلى الروبوت الخاص بك، وترميز خوارزمية لمسح Buckyballs من الحقل. حان الوقت الآن للتنافس في مسابقة Castle Crasher!
في الدرس التالي، سوف:
- مراجعة قواعد المسابقة
- وضع استراتيجية للعبة
- تنافس في مسابقة Castle Crasher!

اختر < العودة إلى الدروس للعودة إلى نظرة عامة على الدرس.
حدد الدرس التالي للمتابعة > إلى الدرس 5 وتعلم كيفية المشاركة في مسابقة Castle Crasher!