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Competi

Ora che hai imparato a codificare il tuo robot per spingere autonomamente Buckyballs fuori da un campo rialzato, sei pronto per l'attività Sfida Sweep the Field.

L'obiettivo di questa sfida è quello di eliminare quattro Buckyball dal Campo nel più breve tempo possibile. L'animazione qui sotto mostra come dovrebbe essere impostato il Campo e un possibile percorso per cancellare le Buckyball dal Campo. Il robot che libera i Buckyballs più velocemente vince. Segui i passaggi in questo documento per completare la sfida Sweep the Field.

Una volta completata l'attività Sfida Sweep the Field, contatta il tuo insegnante. Assicurati di aver documentato i risultati della sfida nel tuo quaderno di ingegneria.

Riflessione sul riepilogo

Ora che hai creato una strategia e hai gareggiato nella sfida Sweep the Field, è tempo di riflettere su ciò che hai imparato e fatto in questa lezione. Inizia una nuova pagina nel tuo quaderno di ingegneria per iniziare la tua riflessione.

Valutati come principiante, apprendista o esperto di ciascuno dei seguenti concetti nel tuo quaderno di ingegneria. Fornisci una breve spiegazione del motivo per cui ti sei assegnato quella valutazione per ogni concetto:

  • Utilizzo dei sensori in un progetto EXP VEXCODE
  • Creazione di un algoritmo utilizzando i sensori di distanza e ottici
  • Collaborare con i membri del mio team per migliorare le prestazioni del robot nella sfida Sweep the Field

Utilizza questa tabella per determinare in quale categoria rientri.

Esperto Sento di aver compreso appieno il concetto e di poterlo insegnare a qualcun altro.
Apprendista Sento di aver capito il concetto abbastanza per competere nella sfida.
Novizio Sento di non aver capito il concetto e non so come completare la sfida.

Qual è il prossimo passo?

In questa lezione, hai aggiunto il sensore ottico al tuo robot e hai codificato un algoritmo per eliminare Buckyballs dal campo. Ora è il momento di competere nella Competizione Castle Crasher!

Nella prossima lezione, dovrai:

  • Esamina le regole del concorso
  • Sviluppare una strategia di gioco
  • Gareggia nella Competizione Castle Crasher!

Configurazione della sfida Castle Crasher con le posizioni del castello numerate da 1 a 7 in senso orario, sulle intersezioni delle linee nere intorno al Campo a partire dall'angolo in basso a sinistra. Il robot inizia al centro del Campo di fronte al castello più grande.


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