Skip to main content

প্রতিযোগিতা করুন

এখন যেহেতু আপনি শিখেছেন কিভাবে আপনার রোবটকে একটি উঁচু মাঠ থেকে স্বায়ত্তশাসিতভাবে বাকিবলগুলিকে ধাক্কা দেওয়ার জন্য কোড করতে হয়, আপনি সুইপ দ্য ফিল্ড চ্যালেঞ্জ কার্যকলাপের জন্য প্রস্তুত।

এই চ্যালেঞ্জের লক্ষ্য হল দ্রুততম সময়ের মধ্যে মাঠ থেকে চারটি বাকিবল সাফ করা। নিচের অ্যানিমেশনটি দেখায় কিভাবে ফিল্ডটি সেট আপ করা উচিত, এবং ফিল্ড থেকে বাকিবলগুলি সাফ করার একটি সম্ভাব্য পথ। যে রোবটটি দ্রুততম বাকিবল পরিষ্কার করে, সে জিতবে। সুইপ দ্য ফিল্ড চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করতে এই নথির ধাপগুলি অনুসরণ করুন।

"সুইপ দ্য ফিল্ড চ্যালেঞ্জ" কার্যকলাপটি সম্পন্ন করার পরে, আপনার শিক্ষকের সাথে যোগাযোগ করুন। আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে চ্যালেঞ্জের ফলাফল লিপিবদ্ধ আছে কিনা তা নিশ্চিত করুন।

প্রতিফলন শেষ করুন

এখন যেহেতু আপনি একটি কৌশল তৈরি করেছেন এবং সুইপ দ্য ফিল্ড চ্যালেঞ্জে অংশগ্রহণ করেছেন, এখন সময় এসেছে এই পাঠে আপনি কী শিখেছেন এবং কী করেছেন তা নিয়ে চিন্তা করার। তোমার প্রতিফলন শুরু করার জন্য তোমার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে একটি নতুন পৃষ্ঠা শুরু করো।

তোমার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নিম্নলিখিত প্রতিটি ধারণার উপর নিজেকে একজন নবীন, শিক্ষানবিশ বা বিশেষজ্ঞ হিসেবে মূল্যায়ন করো। প্রতিটি ধারণার জন্য আপনি কেন নিজেকে এই রেটিং দিয়েছেন তার একটি সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা দিন:

  • একটি VEXcode EXP প্রকল্পে সেন্সর ব্যবহার করা
  • দূরত্ব এবং অপটিক্যাল সেন্সর ব্যবহার করে একটি অ্যালগরিদম তৈরি করা
  • সুইপ দ্য ফিল্ড চ্যালেঞ্জে রোবটের কর্মক্ষমতা উন্নত করতে আমার দলের সদস্যদের সাথে সহযোগিতা করা

আপনি কোন শ্রেণীর অন্তর্ভুক্ত তা নির্ধারণ করতে এই টেবিলটি ব্যবহার করুন।

বিশেষজ্ঞ আমার মনে হয় আমি ধারণাটি পুরোপুরি বুঝতে পেরেছি এবং অন্য কাউকে এটি শেখাতে পারি।
শিক্ষানবিস আমার মনে হয় চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য আমি ধারণাটি যথেষ্ট বুঝতে পেরেছি।
নবীন আমার মনে হয় আমি ধারণাটি বুঝতে পারিনি এবং চ্যালেঞ্জটি কীভাবে সম্পন্ন করতে হয় তাও জানি না।

এরপর কী?

এই পাঠে, আপনি আপনার রোবটে অপটিক্যাল সেন্সর যুক্ত করেছেন এবং ফিল্ড থেকে বাকিবল সাফ করার জন্য একটি অ্যালগরিদম কোড করেছেন। এখন ক্যাসেল ক্র্যাশার প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের সময়!

পরবর্তী পাঠে, আপনি:

  • প্রতিযোগিতার নিয়মগুলো দেখে নাও
  • একটি খেলার কৌশল তৈরি করুন
  • ক্যাসেল ক্র্যাশার প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করুন!

ক্যাসেল ক্র্যাশার চ্যালেঞ্জ সেটআপ, দুর্গের অবস্থানগুলি ঘড়ির কাঁটার দিকে ১ থেকে ৭ নম্বরে, নিচের বাম কোণ থেকে শুরু করে মাঠের চারপাশে কালো রেখার ছেদগুলিতে। রোবটটি মাঠের কেন্দ্রস্থলে শুরু হয় সবচেয়ে বড় দুর্গের বিপরীতে।


< নির্বাচন করুন পাঠের সারসংক্ষেপে ফিরে যেতে পাঠ এ ফিরে যান।

৫ম পাঠে যেতে এবং ক্যাসেল ক্র্যাশার প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করতে শিখতে পরবর্তী পাঠ > নির্বাচন করুন!