Skip to main content

منصة الغرينية

6 دروس

في هذه الوحدة، ستستكشف طرقًا لاستخدام المناورات الموجودة على Clawbot الخاص بك، بما في ذلك المصاعد، لتحريك كرات Buckyballs والحلقات إلى منصات ذات مستويات مختلفة. ستستخدم هذه المعرفة للتعاون مع فريق آخر لإنشاء إستراتيجية تجمع بين تصميم الروبوت ومهارات السائق للمنافسة في مسابقة Platform Placer!

قم بزيارة بوابة المعلم للحصول على مواد ومقاطع فيديو لدعم المعلم حول محتوى وتسهيل الدروس الموضعية للمنصة.

منصة الغرينية بوابة المعلم  >

VEX EXP Clawbot build.

الدرس 1: المقدمة

في هذا الدرس، سيتم تعريفك بمسابقة Placer Platform، وبناء Clawbot، والاستعداد للترميز.

A close up view of a Clawbot placing a red Buckyball on top of a raised platform on the Field.

الدرس 2: التلاعب بالأشياء المختلفة

في هذا الدرس، ستتعرف على المتلاعبين، وكيفية تصميم متلاعب فعال لإنجاز مهمة، بحيث يمكنك قيادة Clawbot لتسجيل الحلقات و Buckyballs على منصات مختلفة. ثم ستشارك في تحدي الدفع والمكان.

A close up view of the lower platform and the two tiered platform on the Field, with buckyballs and rings already scored on the lower portions of both. The Clawbot is placing a Buckyball onto the lower platform.

الدرس 3: تصميم المصاعد

في هذا الدرس، ستتعرف على تصميم المصاعد، بحيث يمكنك تسجيل كائنات اللعبة على المنصة العالية، والمشاركة في تحدي الرفع والنتيجة.

A perspective view of the Field with the Clawbot closest driving to grasp a buckball from the group of objects in the corner. Behind it, a second Clawbot scores items on the platforms.

الدرس 4: وضع استراتيجية

في هذا الدرس، ستتعرف على استراتيجية اللعبة، وكيفية تنظيم تطوير استراتيجيتك مع فريقك، بحيث يمكنك إنشاء استراتيجية رابحة للمنافسة في تحدي الاستراتيجية المشتركة.

Lesson 5: Platform Placer Competition

الدرس 5: مسابقة Placer Platform

في هذا الدرس، ستطبق ما تعلمته من الدروس السابقة للتنافس في مسابقة Placer للمنصة!

A red light bulb icon.

الدرس 6: الخاتمة

في هذا الدرس، ستفكر في الوحدة وتحدد الروابط بين ما قمت به ومهنة العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات المرتبطة بها.