Posizionatore di piattaforma
6 Lezioni
In questa unità esplorerai i modi per utilizzare i manipolatori sul tuo Clawbot, inclusi gli ascensori, per spostare Buckyball e anelli su piattaforme di diversi livelli. Utilizzerai questa conoscenza per collaborare con un altro team per creare una strategia che combini la progettazione del robot e le abilità del conducente per competere nella competizione Platform Placer!
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Lezione 1: Introduzione
In questa lezione ti verrà presentato il concorso Platform Placer, costruirai il Clawbot e ti preparerai a programmare.
Lezione 2: Manipolazione di vari oggetti
In questa lezione imparerai a conoscere i manipolatori e come progettare un manipolatore efficace per eseguire un compito, in modo da poter guidare il Clawbot per segnare anelli e Buckyball su diverse piattaforme. Quindi parteciperai alla Push and Place Challenge.
Lezione 3: Progettazione degli ascensori
In questa lezione imparerai come progettare gli ascensori, in modo da poter segnare oggetti di gioco sulla piattaforma alta e partecipare alla sfida Sollevamento e punteggio.
Lezione 4: Sviluppare una strategia
In questa lezione imparerai la strategia di gioco e come organizzare lo sviluppo della strategia con il tuo team, in modo da poter creare una strategia vincente per competere nella sfida della strategia condivisa.
Lezione 5: Concorso per il posizionamento di piattaforme
In questa lezione applicherai ciò che hai imparato nelle lezioni precedenti per competere nella competizione Platform Placer!
Lezione 6: Conclusione
In questa lezione rifletterai sull'Unità e identificherai le connessioni tra ciò che hai fatto e una carriera STEM connessa.