المقدمة
ستتعرف في هذا الدرس على الفرق بين المتلاعبين السلبيين والنشطين، وكيفية تصميم متلاعب فعال لجعل الروبوت الخاص بك ينجز مهمة معينة. بعد ذلك، ستطبق هذه المعلومات لتسجيل الحلقات وكرات البوكي في تحدي الدفع والمكان. شاهد الرسوم المتحركة أدناه لترى كيف يمكن للروبوت الخاص بك دفع جميع كائنات اللعبة في هذا التحدي. سترى كيف يبدأ الروبوت في العمود الأوسط في الجزء الخلفي من الحقل. تلتقط الكرة البوكي الأقرب إليها على يسارها، وترفع ذراعها، وتضعها على المنصة قبل التقاط جناح ووضعه على المنصة أيضًا.
حدد التالي > للتعرف على أنواع مختلفة من المتلاعبين.