تنافس
الآن بعد أن قمت ببناء واختبار قدرة الروبوت الخاص بك على التسجيل على جميع المنصات الثلاث، فأنت جاهز لتحدي الرفع والنتيجة.
الهدف من هذا التحدي هو تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط في دقيقة واحدة، من خلال وضع كائنات اللعبة على المنصات في الملعب. يوضح الرسم المتحرك أدناه مثالاً على كيفية إعداد الحقل وبدء المسابقة. سترى الروبوت يسجل أول كائنين في اللعبة، ثم ينتقل للحصول على كائن اللعبة التالي. ستعرض الرسوم المتحركة بعد ذلك نهاية التجربة الموقوتة وتسجيل الكائنات في الحقل.
نشاط تحدي الرفع والنتيجة
Google Doc / .docx / .pdf
بمجرد الانتهاء من تحدي الرفع والنتيجة، تحقق مع معلمك. تأكد من توثيق نتائج التحدي في دفتر ملاحظاتك الهندسية.
التأمل الختامي
الآن بعد أن قمت بالتكرار على الروبوت الخاص بك وتنافست في تحدي الرفع والنتيجة، حان الوقت للتفكير في ما تعلمته وفعلته في هذا الدرس. ابدأ صفحة جديدة في دفتر ملاحظاتك الهندسي لبدء تفكيرك.
صنف نفسك كمبتدئ أو متدرب أو خبير في كل من المفاهيم التالية في دفتر ملاحظاتك الهندسية. قدم شرحًا موجزًا لسبب منحك لنفسك هذا التقييم لكل مفهوم:
- تحديد أنواع مختلفة من تصاميم الرفع وكيف يمكن استخدامها لتحريك الأشياء باستخدام روبوت
- البناء والتكرار على تصميم الروبوت الخاص بنا لتمكينه من الوصول إلى المنصة العالية في الميدان
- التعاون مع أعضاء فريقي لوضع استراتيجية لتحسين درجاتنا في التحدي
استخدم هذا الجدول لمساعدتك في تحديد الفئة التي تندرج تحتها.
| خبير | أشعر أنني فهمت المفهوم تمامًا ويمكنني تعليم هذا لشخص آخر. |
| متدرب | أشعر أنني فهمت المفهوم بما يكفي للتنافس في التحدي. |
| مبتدئ | أشعر أنني لم أفهم المفهوم ولا أعرف كيفية إكمال التحدي. |
ما هي الخطوة التالية ؟
في هذا الدرس، تعرفت على تصميم الرفع والمجموعات الحركية، وكيف يمكن استخدامها لجعل الروبوت الخاص بك ينجز مهمة، مثل رفع كائن إلى منصة أعلى. لقد قمت بالبناء والتكرار على تصميم الروبوت الخاص بك لتسجيل كائنات اللعبة على جميع المنصات الثلاث في الملعب، وتنافست في تحدي الرفع والنتيجة.
في الدرس التالي، سوف:
- تعرف على كيفية تطوير استراتيجية اللعبة مع زملائك في الفريق
- كرر استراتيجيتك لتعظيم درجاتك في التحدي
- التنافس في تحدي الاستراتيجية المشتركة

اختر < العودة إلى الدروس للعودة إلى نظرة عامة على الدرس.
حدد الدرس التالي للمتابعة > إلى الدرس 4 والتعرف على تطوير استراتيجية اللعبة.