മത്സരിക്കുക
മൂന്ന് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലും സ്കോർ ചെയ്യാനുള്ള നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ കഴിവ് നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ നിർമ്മിച്ച് പരീക്ഷിച്ചു കഴിഞ്ഞു, ലിഫ്റ്റ് ആൻഡ് സ്കോർ ചലഞ്ചിന് നിങ്ങൾ തയ്യാറാണ്.
ഫീൽഡിലെ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സ്ഥാപിച്ച് ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടുക എന്നതാണ് ഈ വെല്ലുവിളിയുടെ ലക്ഷ്യം. ഫീൽഡ് എങ്ങനെ സജ്ജീകരിക്കാമെന്നും മത്സരം എങ്ങനെ ആരംഭിക്കാമെന്നും താഴെയുള്ള ആനിമേഷൻ കാണിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ രണ്ട് ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകൾക്ക് റോബോട്ട് സ്കോർ ചെയ്യുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും, തുടർന്ന് അടുത്ത ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റ് എടുക്കാൻ നീങ്ങുക. തുടർന്ന് ആനിമേഷൻ സമയബന്ധിതമായ ട്രയലിന്റെ അവസാനവും ഫീൽഡിലെ വസ്തുക്കളുടെ സ്കോറിംഗും കാണിക്കും.
ലിഫ്റ്റ് ആൻഡ് സ്കോർ ചലഞ്ച് ആക്റ്റിവിറ്റി
ഗൂഗിൾ ഡോക് / .ഡോക്സ് / .പിഡിഎഫ്
ലിഫ്റ്റ് ആൻഡ് സ്കോർ ചലഞ്ച് പൂർത്തിയാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ അധ്യാപകനുമായി ബന്ധപ്പെടുക. നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ വെല്ലുവിളിയുടെ ഫലങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
സമാപന പ്രതിഫലനം
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിൽ ആവർത്തിച്ച് ലിഫ്റ്റ് ആൻഡ് സ്കോർ ചലഞ്ചിൽ മത്സരിച്ചുകഴിഞ്ഞു, ഈ പാഠത്തിൽ നിങ്ങൾ പഠിച്ചതും ചെയ്തതുമായ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കേണ്ട സമയമാണിത്. നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ ഒരു പുതിയ പേജ് ആരംഭിക്കുക, അതുവഴി നിങ്ങളുടെ ചിന്ത ആരംഭിക്കാം.
താഴെ പറയുന്ന ആശയങ്ങളിൽ ഓരോന്നിലും ഒരു തുടക്കക്കാരൻ, അപ്രന്റീസ് അല്ലെങ്കിൽ വിദഗ്ദ്ധൻ എന്ന് നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ സ്വയം വിലയിരുത്തുക. ഓരോ ആശയത്തിനും നിങ്ങൾ എന്തിനാണ് ആ റേറ്റിംഗ് നൽകിയതെന്ന് ഒരു ഹ്രസ്വ വിശദീകരണം നൽകുക:
- വിവിധ തരം ലിഫ്റ്റ് ഡിസൈനുകൾ തിരിച്ചറിയുകയും റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് വസ്തുക്കൾ നീക്കാൻ അവ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും.
- ഫീൽഡിലെ ഉയർന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ എത്താൻ പ്രാപ്തമാക്കുന്നതിന് ഞങ്ങളുടെ റോബോട്ട് രൂപകൽപ്പനയിൽ നിർമ്മിക്കുകയും ആവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- വെല്ലുവിളിയിൽ ഞങ്ങളുടെ സ്കോറിംഗ് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു തന്ത്രം സൃഷ്ടിക്കാൻ എന്റെ ടീം അംഗങ്ങളുമായി സഹകരിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾ ഏത് വിഭാഗത്തിൽ പെടുന്നുവെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് ഈ പട്ടിക ഉപയോഗിക്കുക.
| വിദഗ്ദ്ധൻ | എനിക്ക് ആ ആശയം പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലായി എന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു, മറ്റൊരാൾക്ക് ഇത് പഠിപ്പിക്കാൻ എനിക്ക് കഴിയും. |
| അപ്രന്റീസ് | വെല്ലുവിളിയിൽ മത്സരിക്കാൻ തക്ക ആശയം എനിക്ക് മനസ്സിലായി എന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു. |
| തുടക്കക്കാരൻ | എനിക്ക് ആശയം മനസ്സിലായില്ല എന്നും വെല്ലുവിളി എങ്ങനെ പൂർത്തിയാക്കണമെന്ന് അറിയില്ല എന്നും എനിക്ക് തോന്നുന്നു. |
അടുത്തത് എന്താണ്?
ഈ പാഠത്തിൽ, ലിഫ്റ്റ് രൂപകൽപ്പനയെക്കുറിച്ചും മോട്ടോർ ഗ്രൂപ്പുകളെക്കുറിച്ചും, ഒരു വസ്തുവിനെ ഉയർന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോമിലേക്ക് ഉയർത്തുന്നത് പോലുള്ള ഒരു ജോലി നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ നിർവഹിക്കാൻ സഹായിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിച്ചു. ഫീൽഡിലെ മൂന്ന് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലും ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിനായി നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് ഡിസൈൻ നിർമ്മിക്കുകയും ആവർത്തിക്കുകയും ചെയ്തു, കൂടാതെ ലിഫ്റ്റ് ആൻഡ് സ്കോർ ചലഞ്ചിൽ മത്സരിച്ചു.
അടുത്ത പാഠത്തിൽ, നിങ്ങൾ:
- നിങ്ങളുടെ സഹതാരങ്ങളുമായി ചേർന്ന് ഒരു ഗെയിം തന്ത്രം എങ്ങനെ വികസിപ്പിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക.
- ഒരു വെല്ലുവിളിയിൽ നിങ്ങളുടെ സ്കോർ പരമാവധിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ തന്ത്രം ആവർത്തിക്കുക.
- പങ്കിട്ട തന്ത്ര വെല്ലുവിളിയിൽ മത്സരിക്കുക

പാഠ അവലോകനത്തിലേക്ക് തിരികെ പോകാൻ< തിരഞ്ഞെടുക്കുക പാഠങ്ങൾലേക്ക് മടങ്ങുക.
4-ാം പാഠത്തിലേക്ക് തുടരുന്നതിനും ഒരു ഗെയിം തന്ത്രം വികസിപ്പിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുന്നതിനുംഅടുത്ത പാഠം >തിരഞ്ഞെടുക്കുക.