প্রতিযোগিতা করুন
এখন যেহেতু আপনি তিনটি প্ল্যাটফর্মেই আপনার রোবটের স্কোর করার ক্ষমতা তৈরি এবং পরীক্ষা করেছেন, আপনি লিফট অ্যান্ড স্কোর চ্যালেঞ্জের জন্য প্রস্তুত।
এই চ্যালেঞ্জের লক্ষ্য হল মাঠের প্ল্যাটফর্মে গেমের জিনিসপত্র রেখে এক মিনিটে যতটা সম্ভব পয়েন্ট অর্জন করা। নিচের অ্যানিমেশনটি কীভাবে ক্ষেত্রটি সেট আপ করতে হয় এবং প্রতিযোগিতা শুরু করতে হয় তার একটি উদাহরণ দেখায়। তুমি দেখতে পাবে রোবটটি প্রথম দুটি গেমের বস্তু স্কোর করছে, তারপর পরবর্তী গেমের বস্তু পেতে সরে যাবে। এরপর অ্যানিমেশনটি টাইমড ট্রায়ালের সমাপ্তি এবং মাঠে থাকা বস্তুর স্কোরিং দেখাবে।
লিফট অ্যান্ড স্কোর চ্যালেঞ্জ অ্যাক্টিভিটি
লিফট অ্যান্ড স্কোর চ্যালেঞ্জ সম্পন্ন করার পর, আপনার শিক্ষকের সাথে যোগাযোগ করুন। আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে চ্যালেঞ্জের ফলাফল লিপিবদ্ধ আছে কিনা তা নিশ্চিত করুন।
প্রতিফলন শেষ করুন
এখন যেহেতু তুমি তোমার রোবটটি পুনরাবৃত্তি করেছ এবং লিফট অ্যান্ড স্কোর চ্যালেঞ্জে প্রতিযোগিতা করেছ, এখন সময় এসেছে এই পাঠে তুমি কী শিখেছ এবং কী করেছ তা নিয়ে ভাবার। তোমার প্রতিফলন শুরু করার জন্য তোমার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে একটি নতুন পৃষ্ঠা শুরু করো।
তোমার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নিম্নলিখিত প্রতিটি ধারণার উপর নিজেকে একজন নবীন, শিক্ষানবিশ বা বিশেষজ্ঞ হিসেবে মূল্যায়ন করো। প্রতিটি ধারণার জন্য আপনি কেন নিজেকে এই রেটিং দিয়েছেন তার একটি সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা দিন:
- বিভিন্ন ধরণের লিফট ডিজাইন সনাক্ত করা এবং কীভাবে সেগুলি রোবটের সাহায্যে বস্তু সরানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে
- আমাদের রোবট ডিজাইন তৈরি এবং পুনরাবৃত্তি করা যাতে এটি মাঠের উঁচু প্ল্যাটফর্মে পৌঁছাতে পারে
- চ্যালেঞ্জে আমাদের স্কোরিং অপ্টিমাইজ করার জন্য একটি কৌশল তৈরি করতে আমার দলের সদস্যদের সাথে সহযোগিতা করা
আপনি কোন শ্রেণীর অন্তর্ভুক্ত তা নির্ধারণ করতে এই টেবিলটি ব্যবহার করুন।
| বিশেষজ্ঞ | আমার মনে হয় আমি ধারণাটি পুরোপুরি বুঝতে পেরেছি এবং অন্য কাউকে এটি শেখাতে পারি। |
| শিক্ষানবিস | আমার মনে হয় চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য আমি ধারণাটি যথেষ্ট বুঝতে পেরেছি। |
| নবীন | আমার মনে হয় আমি ধারণাটি বুঝতে পারিনি এবং চ্যালেঞ্জটি কীভাবে সম্পন্ন করতে হয় তাও জানি না। |
এরপর কী?
এই পাঠে, আপনি লিফট ডিজাইন এবং মোটর গ্রুপ সম্পর্কে শিখেছেন, এবং কীভাবে এগুলি ব্যবহার করে আপনার রোবটকে একটি কাজ সম্পন্ন করতে সাহায্য করা যেতে পারে, যেমন একটি বস্তুকে একটি উচ্চতর প্ল্যাটফর্মে তোলা। তুমি ফিল্ডের তিনটি প্ল্যাটফর্মেই গেমের বস্তু স্কোর করার জন্য তোমার রোবট ডিজাইন তৈরি করেছ এবং পুনরাবৃত্তি করেছ, এবং লিফট অ্যান্ড স্কোর চ্যালেঞ্জে প্রতিযোগিতা করেছ।
পরবর্তী পাঠে, আপনি:
- আপনার সতীর্থদের সাথে কীভাবে একটি খেলার কৌশল তৈরি করবেন তা শিখুন
- একটি চ্যালেঞ্জে আপনার স্কোর সর্বাধিক করার জন্য আপনার কৌশলটি পুনরাবৃত্তি করুন
- শেয়ার্ড স্ট্র্যাটেজি চ্যালেঞ্জে প্রতিযোগিতা করুন

< নির্বাচন করুন পাঠের সারসংক্ষেপে ফিরে যেতে পাঠএ ফিরে যান।
৪র্থ পাঠে যেতে এবং খেলার কৌশল তৈরি সম্পর্কে জানতেপরবর্তী পাঠ >নির্বাচন করুন।
