Skip to main content

แข่งขัน

ตอนนี้คุณได้สร้างและทดสอบความสามารถของหุ่นยนต์ของคุณในการทำคะแนนบนทั้งสามแพลตฟอร์มแล้วคุณพร้อมสำหรับการท้าทายการยกและการทำคะแนนแล้ว

เป้าหมายของความท้าทายนี้คือการทำคะแนนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในหนึ่งนาทีโดยการวางวัตถุเกมบนแพลตฟอร์มบนสนาม ภาพเคลื่อนไหวด้านล่างแสดงตัวอย่างวิธีการตั้งค่าฟิลด์และเริ่มการแข่งขัน คุณจะเห็นหุ่นยนต์ทำคะแนนวัตถุเกมสองรายการแรกจากนั้นย้ายไปยังวัตถุเกมถัดไป จากนั้นแอนิเมชั่นจะแสดงจุดสิ้นสุดของการทดลองที่กำหนดเวลาและการให้คะแนนของวัตถุบนฟิลด์

กิจกรรมการท้าทายการยกและการให้คะแนน

Google Doc /.docx /.pdf

เมื่อคุณทำ Lift and Score Challenge เสร็จแล้วให้เช็คอินกับครูของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้บันทึกผลของความท้าทายไว้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ

สรุปการไตร่ตรอง

ตอนนี้คุณได้ทำซ้ำบนหุ่นยนต์ของคุณและแข่งขันใน Lift and Score Challenge แล้วถึงเวลาที่จะทบทวนสิ่งที่คุณได้เรียนรู้และทำในบทเรียนนี้ เริ่มหน้าใหม่ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณเพื่อเริ่มต้นการไตร่ตรองของคุณ

ให้คะแนนตัวเองว่าเป็นมือใหม่ฝึกหัดหรือผู้เชี่ยวชาญในแต่ละแนวคิดต่อไปนี้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ ให้คำอธิบายสั้นๆเกี่ยวกับเหตุผลที่คุณให้คะแนนตัวเองสำหรับแต่ละแนวคิด:

  • การระบุการออกแบบลิฟท์ประเภทต่างๆและวิธีใช้ในการเคลื่อนย้ายวัตถุด้วยหุ่นยนต์
  • การสร้างและทำซ้ำในการออกแบบหุ่นยนต์ของเราเพื่อให้สามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มระดับสูงบนสนามได้
  • การทำงานร่วมกันกับสมาชิกในทีมของฉันเพื่อสร้างกลยุทธ์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการให้คะแนนของเราในความท้าทาย

ใช้ตารางนี้เพื่อช่วยคุณกำหนดว่าคุณอยู่ในหมวดหมู่ใด

ผู้เชี่ยวชาญ ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดนี้อย่างถ่องแท้และสามารถสอนเรื่องนี้ให้กับคนอื่นได้
เด็กฝึกงาน ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดมากพอที่จะแข่งขันในความท้าทาย
มือใหม่ ฉันรู้สึกว่าฉันไม่เข้าใจแนวคิดและไม่รู้ว่าจะทำสิ่งที่ท้าทายให้สำเร็จได้อย่างไร

ขั้นตอนต่อไปคืออะไร?

ในบทเรียนนี้คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบลิฟท์และกลุ่มมอเตอร์และวิธีที่พวกมันสามารถใช้เพื่อทำให้หุ่นยนต์ของคุณทำงานได้สำเร็จเช่นการยกวัตถุไปยังแพลตฟอร์มที่สูงขึ้น คุณสร้างและทำซ้ำในการออกแบบหุ่นยนต์ของคุณเพื่อทำคะแนนวัตถุเกมบนทั้งสามแพลตฟอร์มในสนามและแข่งขันใน Lift and Score Challenge 

ในบทเรียนถัดไปคุณจะ: 

  • เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการพัฒนากลยุทธ์เกมกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ
  • ทบทวนกลยุทธ์ของคุณเพื่อเพิ่มคะแนนของคุณในความท้าทาย
  • แข่งขันในการท้าทายกลยุทธ์ร่วมกัน

Clawbots สองตัวทำงานร่วมกันเพื่อทำคะแนนวัตถุเกมในด้านตรงข้ามของสนามเกม


เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปที่ภาพรวมของบทเรียน

เลือกบทเรียน ถัดไป > เพื่อดำเนินการต่อไปยังบทเรียนที่ 4 และเรียนรู้เกี่ยวกับการพัฒนากลยุทธ์เกม