
لعب كرة القدم الروبوتية!
في هذا التحدي، ستلعب كرة القدم باستخدام VEX V5 Speedbot الخاص بك بالإضافة إلى أي مرفقات قد تكون أضفتها إليه. سوف تتحكم في وحدة التحكم في الروبوت الخاص بك باستخدام برنامج Drive الموجود على V5 Robot Brain.
سيحكم المباراة شخص واحد ويتأكد من اتباع كل فريق للقواعد.
قواعد التحدي:
-
يجب وضع الكرة في وسط الملعب عند بداية كل مباراة وبعد كل هدف.
-
يجب أن يبدأ الروبوت أمام شبكتك.
-
يجب على اللاعبين الوقوف خلف مرماهم طوال مدة المباراة.
-
مدة كل لعبة 5 دقائق.
-
في الحقول الصغيرة (3م × 3م أو أقل)، يجب أن يكون هناك لاعب واحد فقط في كل فريق. يمكن أن يزيد حجم الفرق (2 ضد 2 أو 3 ضد 3) في الحقول الأكبر.
-
يجب أن تكون الكرة داخل المرمى بالكامل حتى يتم احتساب النقطة.
-
كل هدف يستحق 1 نقطة.
-
بعد تسجيل الهدف، يجب إعادة الروبوت (الروبوتات) الخاص بكل فريق إلى مقدمة مرماه ويجب على كلا الفريقين رفع إبهامهما للحكم للإشارة إلى استعدادهما لبدء المباراة.
-
سيبدأ الحكم المباراة وساعة الإيقاف بالقول "انطلق!" في بداية المباراة وبعد كل هدف.
-
الفريق الذي حصل على أكبر عدد من النقاط في النهاية يفوز!
-
استمتع!
نصائح المعلم
قم بزيادة المشاركة من خلال جعل الطلاب/الفرق تختار فريقًا دوليًا للتظاهر باللعب من أجله. اطلب من الطلاب التحقيق في المنافسات لإضفاء الإثارة على المباريات. ويمكن للطلاب أيضًا إحضار أعلام الدول لرفعها أثناء المباريات.
أدوات المعلم
-
الحلول
سوف تختلف الحلول بشكل كبير، اعتمادًا على المواد المتاحة للطلاب وكيف يقررون دمج المرفق في التصميم العام للروبوت.
قد يقرر بعض الطلاب تضمين ملحقات متعددة، واحدة على كل جانب من الروبوت على سبيل المثال، بحيث يستخدم أحد الجانبين لتحريك الكرة ويستخدم الجانب الآخر لحراسة المرمى. وهذا أمر مقبول ويظهر حدسًا جيدًا للتصميم. في بعض الأحيان يكون من الصعب تصميم مكون متعدد الأغراض. تكون التصاميم أفضل في بعض الأحيان عندما يكون لكل مكون وظيفة أكثر تركيزًا.