Skip to main content

റോബോസോക്കർ കളിക്കുന്നു!

റോബോസോക്കർ ഗെയിം ഫീൽഡ് സജ്ജീകരണം കാണിക്കുന്ന ഡയഗ്രം, സ്റ്റാൻഡിംഗ് ഏരിയകൾ ഓറഞ്ച് നിറത്തിലും ഗോൾ ഏരിയകൾ പച്ച നിറത്തിലും ഫീൽഡിന്റെ ഇരു അറ്റത്തും, രണ്ട് V5 സ്പീഡ്ബോട്ടുകൾ പരസ്പരം അഭിമുഖമായി മൈതാനത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയ്ക്കിടയിൽ ഒരു സോക്കർ ബോൾ ഉണ്ട്.
രണ്ട് റോബോട്ടുകളും ഒരു സോക്കർ ബോളും ഉള്ള റോബോസോക്കർ ഫീൽഡ്

റോബോസോക്കർ കളിക്കുന്നു!

ഈ ചലഞ്ചിൽ, നിങ്ങളുടെ VEX V5 സ്പീഡ്ബോട്ടിനൊപ്പം നിങ്ങൾ ചേർത്തിട്ടുള്ള ഏതെങ്കിലും അറ്റാച്ച്മെന്റുകളും ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ഫുട്ബോൾ കളിക്കും. നിങ്ങളുടെ V5 റോബോട്ട് ബ്രെയിനിലെഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാംഉപയോഗിച്ചായിരിക്കും നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് കൺട്രോളറെ നിയന്ത്രിക്കുക.
ഒരാൾ ഗെയിം റഫറി ചെയ്യുകയും ഓരോ ടീമും നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യും.

വെല്ലുവിളി നിയമങ്ങൾ:

  • ഓരോ കളിയുടെയും തുടക്കത്തിലും ഓരോ ഗോളിനു ശേഷവും പന്ത് മൈതാനത്തിന്റെ മധ്യത്തിലായിരിക്കണം സ്ഥാപിക്കേണ്ടത്.
  • റോബോട്ട് നിങ്ങളുടെ വലയുടെ മുന്നിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കണം.
  • കളിയുടെ മുഴുവൻ സമയത്തും കളിക്കാർ സ്വന്തം ഗോളിന് പിന്നിൽ നിൽക്കണം.
  • ഓരോ കളിയും 5 മിനിറ്റ് ദൈർഘ്യമുള്ളതാണ്.
  • ചെറിയ ഫീൽഡുകളിൽ (3 മീറ്റർ x 3 മീറ്റർ അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവ്), ഓരോ ടീമിലും ഒരു കളിക്കാരൻ മാത്രമേ ഉണ്ടാകാവൂ. വലിയ ഫീൽഡുകൾക്ക് ടീമുകൾക്ക് വലുപ്പം (2v2 അല്ലെങ്കിൽ 3v3) വർദ്ധിപ്പിക്കാം.
  • പോയിന്റ് എണ്ണണമെങ്കിൽ പന്ത് പൂർണ്ണമായും ഗോളിൽ ആയിരിക്കണം.
  • ഓരോ ഗോളിനും 1 പോയിന്റ് മൂല്യമുണ്ട്.
  • ഒരു ഗോൾ നേടിയ ശേഷം, ഓരോ ടീമിന്റെയും റോബോട്ടിനെ(കളെ) അവരുടെ ഗോളിന് മുന്നിൽ തിരികെ നിർത്തണം, കൂടാതെ മത്സരം ആരംഭിക്കാൻ തയ്യാറാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നതിന് ഇരു ടീമുകളും റഫറിക്ക് ഒരു തംബ്‌സ് അപ്പ് നൽകണം.
  • കളിയുടെ തുടക്കത്തിലും ഓരോ ഗോളിനു ശേഷവും "പോകൂ!" എന്ന് പറഞ്ഞുകൊണ്ടാണ് റഫറി കളി ആരംഭിക്കുകയും സ്റ്റോപ്പ്‌വാച്ച് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നത്.
  • അവസാനം ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു!
  • തമാശയുള്ള!

അധ്യാപക നുറുങ്ങുകൾ ഐക്കൺ അധ്യാപക നുറുങ്ങുകൾ

കളിക്കുന്നതായി നടിക്കാൻ ഒരു അന്താരാഷ്ട്ര ടീമിനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെയോ ടീമുകളെയോ അനുവദിച്ചുകൊണ്ട് പങ്കാളിത്തം വർദ്ധിപ്പിക്കുക. മത്സരങ്ങൾക്ക് ആവേശം പകരാൻ മത്സരങ്ങളെക്കുറിച്ച് അന്വേഷിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക. മത്സരങ്ങൾക്കിടയിൽ പറത്താൻ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് രാജ്യങ്ങളുടെ പതാകകൾ പോലും കൊണ്ടുവരാം.

ടീച്ചർ ടൂൾബോക്സ് ഐക്കൺ ടീച്ചർ ടൂൾബോക്സ് - പരിഹാരങ്ങൾ

വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ലഭ്യമായ മെറ്റീരിയലുകളെയും റോബോട്ടിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള രൂപകൽപ്പനയിൽ അറ്റാച്ച്മെന്റ് എങ്ങനെ ഉൾപ്പെടുത്താൻ അവർ തീരുമാനിക്കുന്നു എന്നതിനെയും ആശ്രയിച്ച് പരിഹാരങ്ങൾ വളരെയധികം വ്യത്യാസപ്പെടും.
ചില വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒന്നിലധികം അറ്റാച്ച്മെന്റുകൾ ഉൾപ്പെടുത്താൻ തീരുമാനിച്ചേക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന് റോബോട്ടിന്റെ ഓരോ വശത്തും ഒന്ന് വീതം, അങ്ങനെ ഒരു വശം പന്ത് ചലിപ്പിക്കാനും മറുവശം ലക്ഷ്യം സംരക്ഷിക്കാനും ഉപയോഗിക്കും. അത് സ്വീകാര്യമാണ്, നല്ല ഡിസൈൻ അവബോധവും കാണിക്കുന്നു. ഒരു മൾട്ടിപർപ്പസ് ഘടകം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നത് ചിലപ്പോൾ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. ഓരോ ഘടകത്തിനും കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന പ്രവർത്തനം ഉള്ളപ്പോൾ ഡിസൈനുകൾ ചിലപ്പോൾ മികച്ചതായിരിക്കും.