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로보소커 플레이 중!

로보사커 게임 필드 설정을 보여주는 다이어그램으로, 서 있는 구역은 주황색 상자로 표시되고 골 구역은 필드 양쪽 끝에 녹색 상자로 표시되어 있으며, 두 대의 V5 스피드봇이 필드 중앙에 서로 마주 보고 있고, 그 사이에 축구공이 있습니다.
로봇 2대와 축구공이 있는 로보축구장

로보사커를 플레이해요!

이 챌린지에서는 VEX V5 Speedbot과 여기에 추가한 모든 부착물을 이용해 축구를 하게 됩니다. V5 로봇 브레인의드라이브 프로그램사용하여 로봇 컨트롤러를 제어합니다.
한 사람이 경기를 심판하고 각 팀이 규칙을 따르는지 확인합니다.

도전 규칙:

  • 각 경기가 시작될 때와 골이 들어갈 때마다 공은 필드 중앙에 놓아야 합니다.
  • 로봇은 네트 앞에서 시작해야 합니다.
  • 선수들은 경기가 진행되는 동안 자기 골대 뒤에 서 있어야 합니다.
  • 각 게임의 길이는 5분입니다.
  • 작은 경기장(3m x 3m 이하)에서는 각 팀에 선수가 한 명만 있어야 합니다. 더 넓은 경기장을 원하면 팀 규모를 늘릴 수 있습니다(2대2 또는 3대3).
  • 점수가 인정되려면 공이 골 안에 완전히 들어가야 합니다.
  • 각 골은 1점입니다.
  • 골이 들어간 후에는 각 팀의 로봇을 골 앞으로 돌려놓고, 두 팀 모두 심판에게 엄지손가락을 치켜세워 경기를 시작할 준비가 되었음을 표시해야 합니다.
  • 심판은 경기 시작 시와 각 골이 나올 때마다 "시작!"이라고 외치며 경기를 시작합니다.
  • 마지막에 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다!
  • 즐거운 시간 보내세요!

교사 팁 아이콘 교사 팁

학생/팀이 국제팀을 선택하여 경기하는 척하게 하여 참여도를 높입니다. 학생들에게 경쟁 관계에 대해 조사해 보라고 해서 경기에 흥미를 더하세요. 학생들은 경기 중에 각국의 국기를 가져와 게양할 수도 있습니다.

교사 도구 상자 아이콘 교사 도구 상자 - 솔루션

해결책은 학생들이 이용할 수 있는 자료와 로봇의 전반적인 디자인에 부착물을 통합하는 방법에 따라 크게 달라집니다.
일부 학생은 예를 들어 로봇의 각 면에 하나씩 여러 개의 부착물을 포함시켜 한 면은 공을 옮기는 데 사용하고 다른 면은 골을 지키는 데 사용할 수도 있습니다. 이는 허용 가능한 수준이고 좋은 디자인적 직관을 보여줍니다. 다목적 구성요소를 설계하는 것은 어려울 때가 있습니다. 각 구성 요소가 더 집중된 기능을 가질 때 디자인이 더 나은 경우가 있습니다.