Skip to main content

Praxe

V minulé části jste se dozvěděli, co je to výtah a jak lze výtahy použít k manipulaci s předměty do různých výšek. Dozvěděli jste se, jak fungují skupiny motorů a jak skupinu motorů konfigurovat ve VEXcode EXP. V této aktivitě využijete získané znalosti k řízení robota, který bude skórovat herní objekty na třech různých velikostech platform.

V praktické aktivitě budete iterovat na návrhu robota, abyste dokázali skórovat herní objekt na nízké, střední a vysoké úrovni platformy. Budete iterovat na svém návrhu, abyste zajistili, že robot tento úkol zvládne. Podívejte se na video níže a uvidíte, jak můžete aplikovat to, co jste se naučili, k dokončení cvičné aktivity Lift It Up.

Teď je řada na tobě, abys dokončil/a cvičnou aktivitu Zvedni to!

V této animaci robot uchopí a umístí herní objekty na každou z plošin na hřišti, aby ukázal cíl aktivity. Pro dokončení aktivity je nutné získat jeden herní objekt na každé z pěti plošin na hřišti. Toto je jen jeden příklad toho, jak by se váš robot mohl pohybovat, aby dokončil cvičnou aktivitu Zvedni to.

Cvičná aktivita Zvedni to

Dokument Google / .docx / .pdf

Při provádění praktické aktivity Zvedni to si zaznamenejte své návrhy a testy do svého technického sešitu.

  • Nakreslete obrázek, který ukazuje, kam musí váš robot dosáhnout, aby dokončil aktivitu.
  • Na základě obrázku uveďte nápady, jak zajistit, aby váš robot dosáhl vysoké plošiny.
  • Zdokumentujte změny, které provedete po každé iteraci

Příklad, jak si můžete zaznamenat nápady na projekty a testy, naleznete na obrázku vlevo.

Stránka poznámkového bloku s náčrtem víceúrovňové plošiny s výškou 30 centimetrů a seznamem nápadů na design níže.

V Soutěži (na další stránce) budete svého robota řídit tak, aby během jedné minuty získal co nejvíce bodů přesouváním herních objektů na různé plošiny na hřišti v rámci výzvy Zvedni a boduj. Naučte se, jak splnit úkol, ověřte si, zda jste mu porozuměli, a poté si na něj procvičte práci.

Cílem této výzvy je dovést svého robota k co největšímu počtu bodů sbíráním herních objektů na různých platformách na hřišti.

Podívejte se na tuto animaci a uvidíte příklad toho, jak by se váš robot mohl pohybovat, aby dokončil výzvu Zvedni a skóruj. Vidíte, jak robot nakloní svůj otevřený klepetek, aby současně zatlačil prsten i Buckyball pod plošiny, než předměty zvedne a začne je na plošiny umisťovat.

Výzva ke zvedání a skórování Dokument Google / .docx / .pdf

Ověřte si své znalosti

Než začnete s výzvou, ujistěte se, že rozumíte pravidlům a jejímu uspořádání, a to zodpovězením otázek v níže uvedeném dokumentu ve vašem technickém sešitě.

Ověřte si své znalosti Dokument Google / .docx / .pdf

Po dokončení otázek si zkuste úkol procvičit.


Vyberte Další > a zúčastněte se výzvy Zvedni a skóruj.