Skip to main content

Pratica

Nell'ultima sezione, hai imparato cos'è un ascensore e come gli ascensori possono essere utilizzati per manipolare oggetti a varie altezze. Hai imparato come funzionano i gruppi motori e come configurare un gruppo motorio in VEXcode EXP. In questa attività, applicherai ciò che hai imparato per guidare il tuo robot per segnare oggetti di gioco su tre piattaforme di dimensioni diverse.

Nell'attività di pratica, itererai sul design del tuo robot per renderlo in grado di segnare un oggetto di gioco sulle piattaforme bassa, media e alta. Ripeterai il tuo progetto per assicurarti che il robot possa completare questa attività. Guarda il video qui sotto per vedere come puoi applicare ciò che hai imparato per completare l'attività pratica Lift It Up.

Ora tocca a te completare l'attività di allenamento Lift It Up!

In questa animazione, il robot afferra e posiziona oggetti di gioco su ciascuna delle piattaforme sul Campo, al fine di mostrare l'obiettivo dell'attività. Per completare l'attività, è necessario segnare un oggetto di gioco su ciascuna delle cinque piattaforme sul Campo. Questo è solo un esempio di come il tuo robot potrebbe muoversi per completare l'attività di pratica di Lift It Up.

Attività Pratica di Sollevamento

Google Doc / .docx / .pdf

Mentre completi l'attività pratica di Lift It Up, documenta i tuoi progetti e test nel tuo quaderno di ingegneria.

  • Disegna un'immagine per mostrare ciò che il tuo robot deve raggiungere per completare l'attività
  • Elenca idee di design su come rendere il tuo robot in grado di raggiungere la piattaforma alta in base alla tua immagine
  • Documentare le modifiche apportate dopo ogni iterazione

Guarda l' immagine a sinistra per un esempio di come puoi registrare le idee e i test del tuo progetto.

Pagina del taccuino con uno schizzo di una piattaforma multilivello, con un'altezza di 30 centimetri e un elenco di idee di design di seguito.

In Compete (nella pagina successiva), guiderai il tuo robot a segnare il maggior numero di punti possibile in un minuto spostando gli oggetti di gioco su varie piattaforme sul Campo nella Sfida Sollevamento e punteggio. Scopri come completare la sfida, verifica la tua comprensione, quindi esercitati per la sfida.

L'obiettivo di questa sfida è guidare il tuo robot a segnare il maggior numero di punti possibile segnando oggetti di gioco su diverse piattaforme sul Campo.

Guarda questa animazione per vedere un esempio di come il tuo robot potrebbe muoversi per completare la sfida Lift and Score. Puoi vedere come il robot inclina il suo artiglio aperto per spingere contemporaneamente sia un anello che Buckyball sotto le piattaforme prima di raccogliere gli oggetti per iniziare a posizionarli sulle piattaforme.

Attività Lift and Score Challenge Google Doc / .docx / .pdf

Verifica la tua comprensione

Prima di iniziare la sfida, assicurati di aver compreso le regole e la configurazione della sfida rispondendo alle domande nel documento seguente nel tuo quaderno di ingegneria.

Verifica la tua comprensione Google Doc / .docx / .pdf

Dopo aver completato le domande, prova a mettere in pratica la sfida.


Seleziona Avanti > per competere nella sfida Sollevamento e punteggio.