관행
지난 섹션에서는 리프트가 무엇인지, 그리고 리프트를 사용하여 물체를 다양한 높이로 조작하는 방법에 대해 알아보았습니다. 모터 그룹의 작동 원리와 VEXcode EXP에서 모터 그룹을 구성하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이 활동에서는 배운 내용을 적용하여 로봇을 조종하여 세 가지 크기의 플랫폼에서 게임 객체에 점수를 매겨봅니다.
연습 활동에서는 로봇 디자인을 반복하여 로봇이 낮음, 중간, 높음 플랫폼에서 게임 객체에 점수를 매길 수 있도록 만들 것입니다. 로봇이 이 작업을 완료할 수 있는지 확인하기 위해 디자인을 반복합니다. 아래 영상을 시청하여 Lift It Up 연습 활동을 완료하기 위해 배운 내용을 어떻게 적용할 수 있는지 알아보세요.
이제 Lift It Up 연습 활동을 완료할 차례입니다!
Lift It Up 연습 활동을 완료하면 엔지니어링 노트북에 설계와 테스트를 기록하세요.
- 로봇이 활동을 완료하기 위해 도달해야 하는 것을 보여주는 그림을 그립니다.
- 귀하의 그림을 기반으로 로봇이 높은 플랫폼에 도달할 수 있도록 하는 방법에 대한 디자인 아이디어를 나열하세요.
- 각 반복 후에 변경한 내용을 문서화하세요.
프로젝트 아이디어와 테스트를 기록하는 방법에 대한 예는 왼쪽 이미지를 참조하세요.

경쟁(다음 페이지)에서는 로봇을 조종하여 리프트 앤 스코어 챌린지에서 필드의 다양한 플랫폼으로 게임 객체를 옮겨 1분 안에 최대한 많은 점수를 획득해야 합니다. 도전 과제를 완료하는 방법을 알아보고, 이해도를 확인한 다음, 도전 과제를 위해 연습해 보세요.
