പരിശീലിക്കുക
കഴിഞ്ഞ ഭാഗത്ത്, ലിഫ്റ്റ് എന്താണെന്നും, ലിഫ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വസ്തുക്കളെ വ്യത്യസ്ത ഉയരങ്ങളിലേക്ക് എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിച്ചു. VEXcode EXP-ൽ മോട്ടോർ ഗ്രൂപ്പുകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നും ഒരു മോട്ടോർ ഗ്രൂപ്പ് എങ്ങനെ ക്രമീകരിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിച്ചു. ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ, മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത വലിപ്പത്തിലുള്ള പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ ഓടിക്കാൻ നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കും.
പരിശീലന പ്രവർത്തനത്തിൽ, താഴ്ന്ന, ഇടത്തരം, ഉയർന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ ഒരു ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റ് സ്കോർ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ പ്രാപ്തമാക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് രൂപകൽപ്പനയിൽ നിങ്ങൾ ആവർത്തിച്ച് ശ്രമിക്കും. റോബോട്ടിന് ഈ ജോലി പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ഡിസൈൻ ആവർത്തിക്കും. ലിഫ്റ്റ് ഇറ്റ് അപ്പ് പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാമെന്ന് കാണാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക.
ഇനി ലിഫ്റ്റ് ഇറ്റ് അപ്പ് പ്രാക്ടീസ് ആക്ടിവിറ്റി പൂർത്തിയാക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്!
ഈ ആനിമേഷനിൽ, പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം കാണിക്കുന്നതിനായി, റോബോട്ട് ഗെയിം വസ്തുക്കൾ പിടിച്ച് ഫീൽഡിലെ ഓരോ പ്ലാറ്റ്ഫോമിലും സ്ഥാപിക്കുന്നു. പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ, ഫീൽഡിലെ അഞ്ച് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലും ഓരോ ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റ് സ്കോർ ചെയ്യണം. ലിഫ്റ്റ് ഇറ്റ് അപ്പ് പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന് എങ്ങനെ നീങ്ങാൻ കഴിയും എന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം മാത്രമാണിത്.
ലിഫ്റ്റ് ഇറ്റ് അപ്പ് പ്രാക്ടീസ് ആക്ടിവിറ്റി
ലിഫ്റ്റ് ഇറ്റ് അപ്പ് പ്രാക്ടീസ് ആക്റ്റിവിറ്റി പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ഡിസൈനുകളും ടെസ്റ്റുകളും എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക.
- പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് എവിടെ എത്തണമെന്ന് കാണിക്കുന്ന ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ ചിത്രത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ ഉയർന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ എത്താൻ പ്രാപ്തമാക്കുന്നതിനുള്ള ഡിസൈൻ ആശയങ്ങൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുക.
- ഓരോ ആവർത്തനത്തിനു ശേഷവും നിങ്ങൾ വരുത്തുന്ന മാറ്റങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക.
നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ആശയങ്ങളും പരീക്ഷണങ്ങളും എങ്ങനെ രേഖപ്പെടുത്താം എന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണത്തിനായി ഇടതുവശത്തുള്ള ചിത്രം കാണുക.

(അടുത്ത പേജിൽ) മത്സരിക്കുക എന്ന ഗെയിമിൽ, ലിഫ്റ്റ് ആൻഡ് സ്കോർ ചലഞ്ചിൽ, ഫീൽഡിലെ വിവിധ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലേക്ക് ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകൾ നീക്കി ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടാൻ നിങ്ങൾ റോബോട്ടിനെ നയിക്കും. വെല്ലുവിളി എങ്ങനെ പൂർത്തിയാക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക, നിങ്ങളുടെ ഗ്രാഹ്യം പരിശോധിക്കുക, തുടർന്ന് വെല്ലുവിളിക്കായി പരിശീലിക്കുക.
ഫീൽഡിലെ വ്യത്യസ്ത പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്ത് കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ പ്രേരിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ഈ വെല്ലുവിളിയുടെ ലക്ഷ്യം.
ലിഫ്റ്റ് ആൻഡ് സ്കോർ ചലഞ്ച് പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന് എങ്ങനെ നീങ്ങാൻ കഴിയുമെന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം കാണാൻ ഈ ആനിമേഷൻ കാണുക. പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ വയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിനു മുമ്പ്, പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾക്കടിയിൽ ഒരു റിംഗും ബക്കിബോളും ഒരേസമയം തള്ളാൻ റോബോട്ട് അതിന്റെ തുറന്ന നഖം എങ്ങനെ കോണാക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും.
ലിഫ്റ്റ് ആൻഡ് സ്കോർ ചലഞ്ച് ആക്റ്റിവിറ്റി ഗൂഗിൾ ഡോക് / .docx / .pdf
നിങ്ങളുടെ ധാരണ പരിശോധിക്കുക
വെല്ലുവിളി ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ താഴെയുള്ള ഡോക്യുമെന്റിലെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകിക്കൊണ്ട് വെല്ലുവിളിയുടെ നിയമങ്ങളും സജ്ജീകരണവും നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
നിങ്ങളുടെ ധാരണ പരിശോധിക്കുക Google ഡോക് / .docx / .pdf
ചോദ്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, വെല്ലുവിളി പരിശീലിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.
ലിഫ്റ്റ് ആൻഡ് സ്കോർ ചലഞ്ചിൽ മത്സരിക്കാൻ അടുത്തത് > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
