Příprava na kódování
Ve VEXcode EXP jsou k dispozici vestavěné zdroje, které vám pomohou začít s programováním. Ve výukových videích a nápovědě se dozvíte více o věcech, jako je ukládání, stahování a spouštění projektu, používání konkrétního bloku nebo zahájení práce s projektem.
Výuková videa
Pro přístup k tutoriálům vyberte ikonu „Tutoriály“ v panelu nástrojů VEXcode EXP, jak je znázorněno zde.
Následující výuková videa by vám mohla pomoci s touto jednotkou:
- Začínáme
- Nastavení zařízení – Pohonný ústrojí
- Pojmenování a uložení projektu
- Stažení a spuštění projektu
- Pohyby hnacího ústrojí
- Otáčky hnacího ústrojí

Vestavěná nápověda
Chcete-li zobrazit nápovědu, vyberte v souboru VEXcode EXP ikonu „Nápověda“, jak je znázorněno zde.
Poté vyberte blok nebo příkaz, o kterém se chcete dozvědět více.
Funkce Nápověda nabízí informace specifické pro bloky nebo příkazy, včetně informací o jejich použití v projektu.

Příkladové projekty
Pro přístup k ukázkovým projektům vyberte „Soubor“ a poté „Otevřít příklady“, jak je znázorněno zde.
Pro začátek s programováním můžete použít ukázkový projekt.
Mezi příklady projektů patří šablony pro různé sestavení VEX EXP a také vzorové projekty pro různé funkce a vlastnosti.
V této jednotce lze použít následující šablonu:
- Clawbot (pohon se 2 motory)
Co bude dál?
V této lekci jste si postavili Clawbota, nabili baterii a spárovali ovladač.
V další lekci budete:
- Zjistěte více o programu Driver Control na EXP Brain
- Procvičte si používání programu Driver Control k jízdě a sbírání prstenu
- Soutěžte ve výzvě Speed Claw!

Vyberte < Zpět k lekcím pro návrat k přehledu lekcí.
Vyberte Další Lekce > a pokračujte k Lekci 2, kde se dozvíte, jak používat ovládání řidiče pro konkrétní úkol.