Skip to main content

การเตรียมพร้อมในการเขียนโค้ด

มีทรัพยากรในตัวใน VEXcode EXP เพื่อช่วยคุณเริ่มต้นการเขียนโค้ด คุณสามารถเข้าถึงวิดีโอการสอนและความช่วยเหลือเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องต่างๆ เช่น การบันทึก การดาวน์โหลด และการรันโปรเจ็กต์ของคุณ วิธีใช้บล็อคเฉพาะ หรือการเริ่มต้นใช้งานโปรเจ็กต์

วิดีโอการสอน

หากต้องการเข้าถึงบทช่วยสอน ให้เลือกไอคอน 'บทช่วยสอน' ในแถบเครื่องมือ VEXcode EXP ดังที่แสดงที่นี่

วิดีโอการสอนต่อไปนี้อาจเป็นประโยชน์ในการเริ่มต้นใช้งานหน่วยนี้: 

  • การเริ่มต้น
  • การตั้งค่าอุปกรณ์ - ระบบส่งกำลัง
  • การตั้งชื่อและการบันทึกโครงการของคุณ
  • ดาวน์โหลดและเรียกใช้โครงการ
  • การเคลื่อนไหวของระบบส่งกำลัง
  • ระบบส่งกำลังหมุน

แถบเครื่องมือ VEXcode EXP พร้อมไอคอนบทช่วยสอนที่แสดงอยู่ในกล่องสีแดง ทางด้านขวาของเมนูไฟล์

ความช่วยเหลือในตัว

หากต้องการเข้าถึงความช่วยเหลือ ให้เลือกไอคอน "ความช่วยเหลือ" ใน VEXcode EXP ดังที่แสดงที่นี่

จากนั้นเลือกบล็อคหรือคำสั่งเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับมัน

คุณสมบัติวิธีใช้จะให้ข้อมูลเฉพาะบล็อกหรือคำสั่ง รวมถึงวิธีการใช้งานในโปรเจ็กต์ด้วย

แถบเครื่องมือ VEXcode EXP พร้อมไอคอนวิธีใช้ที่แสดงอยู่ในกล่องสีแดงทางด้านขวาของคอนโซล

โครงการตัวอย่าง

หากต้องการเข้าถึงโครงการตัวอย่าง ให้เลือก "ไฟล์" จากนั้นเลือก "เปิดตัวอย่าง" ดังที่แสดงที่นี่

คุณสามารถใช้โครงการตัวอย่างสำหรับโครงการเริ่มต้นเพื่อช่วยคุณในการเริ่มต้นการเขียนโค้ด

ตัวอย่างโครงการ ได้แก่ เทมเพลตสำหรับรุ่น VEX EXP ที่แตกต่างกัน รวมถึงโครงการตัวอย่างสำหรับฟีเจอร์และฟังก์ชันต่างๆ 

ในหน่วยนี้สามารถใช้เทมเพลตต่อไปนี้ได้: 

  • Clawbot (ระบบส่งกำลัง 2 มอเตอร์)
ภาพ
แถบเครื่องมือ VEXcode EXP จะเปิดเมนูไฟล์ และเลือก เปิดตัวอย่าง ด้วยกล่องสีแดง 'เปิดตัวอย่าง' เป็นรายการที่สี่ในเมนู ภายใต้ 'โครงการบล็อคใหม่' 'โครงการข้อความใหม่' และ 'โหลดจากอุปกรณ์ของคุณ'

ต่อไปจะเป็นอะไร?

ในบทเรียนนี้ คุณจะได้สร้าง Clawbot ชาร์จแบตเตอรี่และจับคู่คอนโทรลเลอร์ของคุณ 

ในบทเรียนถัดไป คุณจะ:

  • เรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรมควบคุมไดรเวอร์บน EXP Brain
  • ฝึกการใช้โปรแกรม Driver Control เพื่อขับรถไปรอบๆ และเก็บแหวน
  • ร่วมแข่งขันใน Speed Claw Challenge!

Clawbot กำลังถือแหวนด้วยแขนกรงเล็บ เตรียมที่จะฟาดมันลงบนเสา


เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปยังภาพรวมบทเรียน

เลือก ถัดไป บทเรียน > เพื่อไปยังบทเรียนที่ 2 และเรียนรู้วิธีใช้การควบคุมไดร์เวอร์สำหรับงานเฉพาะ