Bersiap untuk Membuat Kode
Tersedia sumber daya bawaan di VEXcode EXP untuk membantu Anda memulai pengkodean. Anda dapat mengakses Video Tutorial dan Bantuan untuk mempelajari lebih lanjut tentang hal-hal seperti menyimpan, mengunduh, dan menjalankan proyek Anda, cara menggunakan blok tertentu, atau memulai proyek.
Video Tutorial
Untuk mengakses tutorial, pilih ikon 'Tutorial' di Toolbar VEXcode EXP, seperti yang ditunjukkan di sini.
Video tutorial berikut mungkin berguna untuk memulai Unit ini:
- Memulai
- Pengaturan Perangkat - Drivetrain
- Memberi Nama dan Menyimpan Proyek Anda
- Unduh dan Jalankan Proyek
- Gerakan Drivetrain
- Putaran Drivetrain

Bantuan bawaan
Untuk mengakses Bantuan, pilih ikon 'Bantuan' di VEXcode EXP, seperti yang ditunjukkan di sini.
Kemudian, pilih blok atau perintah untuk mempelajarinya lebih lanjut.
Fitur Bantuan menawarkan informasi khusus blok atau perintah, termasuk hal-hal seperti cara penggunaannya dalam suatu proyek.

Contoh Proyek
Untuk mengakses proyek contoh, pilih 'File', lalu 'Buka Contoh', seperti yang ditunjukkan di sini.
Anda dapat menggunakan proyek contoh untuk proyek awal guna membantu Anda memulai pengkodean.
Contoh proyek meliputi templat untuk berbagai versi VEX EXP, serta contoh proyek untuk berbagai fitur dan fungsi.
Dalam Unit ini, templat berikut dapat digunakan:
- Clawbot (Drivetrain 2-motor)
Apa selanjutnya?
Dalam Pelajaran ini, Anda membangun Clawbot, mengisi daya Baterai Anda dan memasangkan Pengontrol Anda.
Pada Pelajaran berikutnya, Anda akan:
- Pelajari tentang program Kontrol Pengemudi di EXP Brain
- Berlatih menggunakan program Kontrol Pengemudi untuk berkeliling dan mengambil cincin
- Bersainglah dalam Tantangan Cakar Kecepatan!

Pilih < Kembali ke Pelajaran untuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
Pilih Pelajaran Berikutnya > untuk melanjutkan ke Pelajaran 2, dan pelajari tentang cara menggunakan kendali pengemudi untuk tugas tertentu.