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Prepararsi al codice

VEXcode EXP contiene risorse integrate disponibili per aiutarti a iniziare a programmare. Puoi accedere ai video tutorial e alla guida per saperne di più su argomenti come il salvataggio, il download e l'esecuzione del progetto, come utilizzare un blocco specifico o come iniziare a lavorare su un progetto.

Video tutorial

Per accedere ai tutorial, selezionare l'icona 'Tutorial' nella barra degli strumenti VEXcode EXP , come mostrato qui.

I seguenti video tutorial possono essere utili per iniziare con questa unità: 

  • Iniziare
  • Configurazione del dispositivo - Trasmissione
  • Assegnazione del nome e salvataggio del progetto
  • Scarica ed esegui un progetto
  • Movimenti della trasmissione
  • Curve della trasmissione

Barra degli strumenti VEXcode EXP con l'icona Tutorial evidenziata in un riquadro rosso, a destra del menu File.

Aiuto integrato

Per accedere alla Guida, selezionare l'icona 'Guida' in VEXcode EXP, come mostrato qui.

Quindi seleziona un blocco o un comando per saperne di più.

La funzione Guida offre informazioni specifiche sui blocchi o sui comandi, tra cui informazioni su come utilizzarli in un progetto.

Barra degli strumenti VEXcode EXP con l'icona della Guida evidenziata in un riquadro rosso, a destra della console.

Progetti di esempio

Per accedere ai progetti di esempio, seleziona "File", quindi "Apri esempi", come mostrato qui.

Per iniziare a programmare, puoi usare un progetto di esempio.

I progetti di esempio includono modelli per diverse build di VEX EXP, nonché progetti di esempio per una varietà di funzionalità e funzioni. 

In questa Unità può essere utilizzato il seguente modello: 

  • Clawbot (Trasmissione 2 motori)
Immagine
Barra degli strumenti VEXcode EXP con il menu File aperto e Apri esempi selezionato con una casella rossa. "Apri esempi" è la quarta voce del menu, sotto "Nuovo progetto blocchi", "Nuovo progetto testo" e "Carica dal tuo dispositivo".

Cosa succederà ora?

In questa lezione hai costruito il Clawbot, caricato la batteria e associato il controller. 

Nella prossima lezione:

  • Scopri di più sul programma Driver Control su EXP Brain
  • Esercitati a usare il programma Driver Control per guidare e raccogliere un anello
  • Partecipa alla sfida Speed Claw!

Clawbot tiene un anello con il suo braccio artigliato, pronto a infilzarlo su un palo.


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Seleziona Lezione successiva > per passare alla Lezione 2 e scoprire come utilizzare il controllo del conducente per un'attività specifica.