Implementace laboratoří VEX GO STEM
STEM Labs jsou navrženy jako online příručka pro učitele pro VEX GO. Stejně jako tištěná příručka pro učitele, i obsah STEM laboratoří určený pro učitele poskytuje veškeré zdroje, materiály a informace potřebné k plánování, výuce a hodnocení s VEX GO. Prezentace obrázků z laboratoře jsou doplněkem k tomuto materiálu pro studenty. Podrobnější informace o tom, jak implementovat STEM laboratoř ve vaší třídě, naleznete v článku Implementace VEX GO STEM Labs.
Cíle a standardy
Cíle
Studenti se budou hlásit
- Jak postavit hru Pendulum Kerplunk.
- Jak experimentovat s různými pravidly, cíli a záměry k vytvoření nové hry.
Studenti si uvědomí význam
- Jak lze technologie využít k tvorbě her a dalších řešení pro reálný svět.
- Jak můžeme využít iterační proces k zdokonalení dalších řešení v našem světě?
Studenti budou zruční v
- Postavte si hru s kyvadlem pomocí sady VEX GO.
- Experimentujte s různými způsoby, jak si vytvořit hru s kyvadlem s využitím alternativních pravidel, překážek a cílů k vítězství.
Studenti budou vědět
- Jak postavit kyvadlovou hru podle pokynů.
- Jak pomocí iteračního procesu experimentovat s různými způsoby vytvoření autentické hry s využitím sady Pendulum a VEX GO.
Cíl(y)
Objektivní
- Studenti se naučí, jak vytvořit hru s využitím kyvadla a sady VEX GO.
- Studenti si vyzkouší, jak vytvořit novou hru s kyvadlem pomocí sady VEX GO.
Aktivita
- Studenti budou pracovat v týmech, aby zjistili, jak vytvořit hru s bodováním pomocí kyvadla a dílků ze stavebnice VEX GO.
- Studenti budou pracovat v týmech a experimentovat s kyvadlovou hrou, aby vytvořili novou hru s jinými pravidly, cíli a procesem bodování.
Posouzení
- Studenti jako tým zjistí, jak vytvořit hru s použitím figurek Pendulum a VEX GO. Vizuální pozorování ukáže, zda tým spolupracuje jako tým a dokončí hru.
- Studenti budou jako tým experimentovat s tím, jak vytvořit originální hru. Vizuální pozorování ukáže, zda tým spolupracuje jako tým.