Menerapkan VEX GO STEM Labs
STEM Labs dirancang sebagai manual guru online untuk VEX GO. Seperti buku panduan guru tercetak, konten STEM Labs yang ditujukan untuk guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX GO. Tayangan Slide Gambar Laboratorium adalah pelengkap materi ini yang ditujukan untuk mahasiswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX GO.
Tujuan dan Standar
Sasaran
Siswa akan mendaftar
- Cara membuat game Pendulum Kerplunk.
- Cara bereksperimen menggunakan berbagai aturan, tujuan, dan sasaran untuk menciptakan permainan baru.
Siswa akan memahami maknanya
- Bagaimana teknologi dapat digunakan untuk membuat game dan solusi dunia nyata lainnya?
- Bagaimana kita dapat menggunakan proses iteratif untuk menyempurnakan solusi lain di dunia kita?
Siswa akan terampil dalam hal
- Buatlah permainan pendulum menggunakan VEX GO Kit.
- Bereksperimenlah dengan berbagai cara untuk membuat permainan pendulum menggunakan aturan, rintangan, dan tujuan kemenangan yang berbeda.
Siswa akan tahu
- Cara membuat permainan pendulum mengikuti petunjuk.
- Bagaimana menggunakan proses iteratif untuk bereksperimen dengan berbagai cara menciptakan game otentik menggunakan Pendulum dan VEX GO Kit.
Tujuan
Tujuan
- Siswa akan mengidentifikasi cara membuat game menggunakan Pendulum dengan VEX GO Kit.
- Para siswa akan bereksperimen tentang cara membuat permainan pendulum baru menggunakan VEX GO Kit.
Aktivitas
- Para siswa akan bekerja dalam tim untuk mengidentifikasi cara membuat permainan dengan sistem penilaian menggunakan Pendulum dan komponen dari VEX GO Kit.
- Para siswa akan bekerja dalam tim untuk bereksperimen menggunakan permainan pendulum untuk membuat permainan baru dengan aturan, tujuan, dan proses penilaian yang berbeda.
Penilaian
- Sebagai sebuah tim, siswa akan mengidentifikasi cara membuat permainan menggunakan Pendulum dan komponen VEX GO. Pengamatan visual akan menunjukkan apakah tim bekerja sama sebagai satu kesatuan dan menyelesaikan permainan.
- Sebagai sebuah tim, para siswa akan bereksperimen tentang cara membuat game orisinal. Pengamatan visual akan menunjukkan apakah tim tersebut bekerja sama sebagai sebuah tim.