Skip to main content

VEX IQ Bumper Switch

Ikona panelu nástrojů pro učitele Sada nástrojů pro učitele - Účel této části

Sekce Play v této laboratoři STEM je určena k seznámení studentů se všemi pěti senzory sady VEX IQ Super Kit (spínač nárazníku, dotyková LED DIODA, senzor vzdálenosti, gyroskopický senzor a barevný senzor). Sada nástrojů pro učitele v dolní části každé lekce/stránky vám pomůže vyřešit každý senzor.
Na straně studenta začíná každá lekce v této části čtením z knihovny VEX o senzoru, jak funguje a jak jej lze použít ke zlepšení robota/projektu. Čtení může být dokončeno samostatně nebo celá třída může číst společně. Zde je obecná sekvence společná pro všechny lekce*:

  • Přečtěte si o senzoru a jeho funkcích.

  • Pomocí ukázkového projektu šablony Testbed znovu vytvořte stručný poskytnutý projekt, který zdůrazňuje některé aspekty funkčnosti senzoru.

  • Otestujte projekt, abyste získali zkušenosti s tím, jak jsou data senzoru používána při programování.

  • Odpovězte v technických poznámkových blocích na otázky týkající se senzoru, jak je vysvětleno ve čtení, nebo na otázky týkající se testu krátkého projektu senzoru.

*Jedinou výjimkou v sekci Play je, že lekce Color Sensor žádá studenty, aby sestavili, otestovali a odpověděli na otázky týkající se dvou projektů: jeden se týká detekce blízkých objektů a čtení barev a druhý se týká čtení jasu a sledování řádků. Takže to bude pravděpodobně vyžadovat více času než ostatní lekce senzorů.

Ikona panelu nástrojů pro učitele Sada nástrojů pro učitele - nejnovější verze

Ujistěte se, že používáte nejnovější verzi softwaru VEXcode IQ (verze 1.0.4 nebo novější). Tato verze obsahuje příklad projektu Sense It Challenge, který bude potřebný v rámci výzvy Rethink Challenge. Pokud nemáte nejnovější verzi softwaru, klikněte zde pro jeho stažení.

Ikona panelu nástrojů pro učitele Sada nástrojů pro učitele - role skupiny studentů

Pro návrhy na seskupení studentů pro tuto aktivitu klikněte na jeden z následujících odkazů (Google Doc/.docx/.pdf).

VEX IQ Super Kit obsahuje pět různých senzorů, které lze použít s VEX IQ Brain. Všech pět je zabudováno do Testbedu, který jste dříve postavili v sekci Seek této STEM Lab.

Sekce Play v laboratoři vysvětlí, jak každý senzor funguje a jak jej lze použít při návrhu robota. Níže uvedená tabulka uvádí vše, co budete potřebovat k dokončení sekce Play v této laboratoři.

Požadované materiály:
Množství Potřebný materiál
1

VEX IQ Testbed (s aktuálním firmwarem)

1

VEXcode IQ

1

Technický poznámkový blok

1

Ukázkový projekt šablony testbedu

1

Role černé nebo tmavé pásky

1

Čirý, světlý povrch

Přečtěte si o přepínači nárazníku

Chcete-li se dozvědět více o přepínači nárazníku, požádejte čtenáře, aby uspořádal, jak bude skupina číst článek VEX IQ Bumper Switch z knihovny VEX. Tento článek se bude zabývat tím, jak spínač nárazníku funguje při běžném použití.

Přepínač nárazníku VEX IQ

Programujte pomocí spínače nárazníku

Nechte programátor otevřít VEXcode IQ  a postupujte podle následujících kroků:

Informace o blocích můžete  získat pomocí nápovědy uvnitř VEXcode IQ. Pokyny k používání funkce Nápověda naleznete v nápovědě k použití nápovědy.

VEXcode IQ Toolbar s ikonou Tutorials vyvolanou v červeném rámečku vpravo od nabídky File (Soubor).

Ikona Tipy pro učitele Tipy pro učitele

Pokud je to student poprvé, co používá VEXcode IQ, může se také podívat na Tutoriály v panelu nástrojů a naučit se další základní dovednosti.

VEXcode IQ Toolbar s ikonou Tutorials vyvolanou v červeném rámečku vpravo od nabídky File (Soubor).

Otestujte spínač nárazníku

Nechte tester připojit VEX IQ Brain k vašemu počítači a poté postupujte podle následujících kroků:

Ikona panelu nástrojů pro učitele Sada nástrojů pro učitele - odpovědi

  1. Hodnota spínače nárazníku je 0 (uvolněna), když se motor otáčí.

  2. Hodnota spínače nárazníku je 1 (stisknuto), když je stisknuto.

Ikona panelu nástrojů pro učitele Sada nástrojů pro učitele - řešení problémů

Při práci s nárazníkovým spínačem mohou nastat případy, kdy se nebude chovat tak, jak by měl. Pokud k tomu dojde, začněte odstraňovat problémy vyzkoušením následujících kroků:

Ikona Motivovat diskusi Motivovat diskusi

Abyste studentům pomohli pochopit, jak může být nárazník robotovi užitečný, položte následující otázky:
Otázka: Co se může stát s robotem, pokud nemá snímač nárazníku a narazí do zdi?
 Odpověď: Robot by se mohl poškodit, protože nevěděl, že se má přestat pohybovat dopředu, jakmile se dostane ke zdi.

Otázka: Představte si, že chodíte po místnosti ve tmě. Kterou část těla byste mohli přirovnat k přepínači nárazníku? Proč?
Odpověď: Mnoho odpovědí bude přijatelných, ale příklady mohou být prsty, ruce nebo nohy. Ve tmě poznáme, když se dotkneme předmětu nebo zdi, a to mohou být prsty nebo ruce, když se natáhneme před sebe, nebo nohy, když uděláme krok. Všimněte si, že studenti mohli odpovědět jakoukoli částí těla, protože všechna kožní relé se dotýkají informací.