Skip to main content
Clawbot v soutěži Sběratel kostek získá modrou kostku, kolem které jsou naskládány a zaznamenány další kostky.

Sběratel kostek

6 Lessons

V této lekci prozkoumáte rozdíl mezi řízením za volantem a autonomními výzvami, zatímco se naučíte řídit Clawbota a programovat ho pro třídění a skládání kostek v soutěži Sběratel kostek!

Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Cube Collector Lessons.

Sběratel kostek Teacher's Portal  >

BaseBot s připojenými senzory vzdálenosti a optiky srazil dvoukrychlový hrad z rohu vyvýšeného pole v soutěži Castle Crasher.

Ničitel hradu

6 Lessons

V této lekci prozkoumáte, jak pomocí optických a distančních senzorů vyhledávat, narážet a čistit krychlové „hrady“ a získávat body v soutěži Ničitel hradů!

Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Castle Crasher Lessons.

Ničitel hradu Teacher's Portal  >

Jednoduchý drápový robot se nachází na okraji pole s červenou kostkou sevřenou v drápu a druhou červenou kostkou před ním, kterou získává za úkol získat body v soutěži Honba za pokladem.

Honba za pokladem

5 Lessons

V této lekci si postavíte a naprogramujete jednoduchého drápaře s optickým senzorem, který bude rozpoznávat a sbírat červené kostky a bude se tak moci zúčastnit soutěže v hledání pokladu!

Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Treasure Hunt Lessons.

Honba za pokladem Teacher's Portal  >

Boční pohled na dva BaseBoty na začátku zápasu v přetahování. Červená šipka pod každým robotem označuje, že se roboti pokusí odjet od středové čáry, aby vyhráli soutěž.

Přetahování lanem

6 Lessons

V této lekci prozkoumáte, jak mechanická výhoda a těžiště ovlivňují schopnost BaseBota tahat předměty, a navrhnete nejlepšího robota pro hru Tug of War!

Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Tug of War Lessons.

Přetahování lanem Teacher's Portal  >

Uklidňující robot

2 Labs

Naprogramujte svého robota 123 tak, aby předváděl chování spojené s různými pocity, a vytvořte uklidňující kód, který můžete s robotem 123 provádět společně!

Dva BaseBoti hrají Team Freeze Tag. Robot vlevo má modře svítící dotykovou LED diodu, která označuje spínač nárazníku robota vpravo, který svítí červeně, což znamená, že byl zmrazen.

Štítek zmrazení týmu

6 Lessons

V této lekci budete řídit BaseBota pomocí IQ Controlleru, vybírat kola a přidávat senzory, abyste mohli soutěžit v soutěži Team Freeze Tag!

Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Team Freeze Tag Lessons.

Štítek zmrazení týmu Teacher's Portal  >

Sestavení VEX IQ Grabber, které využívá nůžkové spojení k demonstraci toho, jak jednoduchý design dokáže přenášet pohyb.

Grabber

0 Lessons

Sestrojte zařízení, které používá nůžkové mechanismy k přeměně směru pohybu, a prozkoumejte mechaniku nůžkového mechanismu.

VEX IQ MAD Krabicová konstrukce s převodovým mechanismem, demonstrující různá uspořádání převodů a pohyby.

ŠÍLENÝ Krabice

0 Lessons

Prozkoumejte, jak mechanické výhody točivého momentu a rychlosti souvisí s převodovými poměry.

Dokončeno sestavení testovacího prostředí VEX IQ, které lze použít k prozkoumání senzorů VEX IQ.

Testovací prostředí - senzory VEX IQ

0 Lessons

Postavte testovací prostředí, abyste prozkoumali, jak fungují senzory VEX IQ, a soutěžte v soutěži Sense It Challenge!

Subscribe to STEM Lab