Skip to main content

Co potřebujete vědět – založené na blocích

Abyste úspěšně dokončili tento STEM Lab, budete muset před zahájením vědět, jak naprogramovat robota pro pohyb vpřed, vzad, vlevo a vpravo. Před pokračováním se můžete naučit, jak robota řídit a otáčet, pomocí níže uvedených odkazů nebo tutoriálů a ukázkových projektů ve VEXcode V5.

Základní pohyby

Panel nástrojů VEXcode V5 s výukovými programy zvýrazněnými v červeném rámečku na levé straně panelu nástrojů. Zleva doprava je ikona V5, ikona glóbu, Soubor a poté Návody. Vpravo jsou další ikony a funkce.

Panel nástrojů VEXcode V5 s otevřenou nabídkou Soubor a možností Otevřít příklady zvýrazněnou červeným rámečkem. Otevřít příklady je čtvrtá položka v nabídce pod možnostmi Nový blokový projekt, Nový textový projekt a Otevřít.

Pokud jste robota ještě nenaprogramovali k jízdě nebo otáčení, nezapomeňte si před dalším postupem obojí naprogramovat!

Ikona sady nástrojů pro učitele Sada nástrojů pro učitele

Tyto programovací koncepty nejsou vyžadovány pro části Play a Apply tohoto STEM laboratoře, ale jsou vyžadovány pro závěrečnou výzvu v části Rethink.