Lernen
Bevor Sie die Tower Over Challenge abschließen können, müssen Sie zunächst lernen, wie Sie den Antriebsstrang codieren, Winkel berechnen, Pfade planen und die Geschwindigkeit anpassen.
Codierung des Antriebsstrangs
Um einen Roboter so zu programmieren, dass er bestimmte Distanzen fährt, müssen Sie sich mit den Blöcken [Fahren für] und [Drehen für] in VEXcode IQ vertraut machen.
Abbiegungen berechnen
Um mit Ihrem Roboter präzise Wendungen ausführen zu können, müssen Sie den zum Wenden erforderlichen Winkel berechnen, bevor Sie diese Zahl in den Block [Wenden für] eingeben.
Anpassen der Geschwindigkeit
Ihre Aufgabe erfordert möglicherweise, dass sich Ihr Roboter mithilfe der Blöcke [Fahrgeschwindigkeit einstellen] und [Wendegeschwindigkeit einstellen] in VEXcode IQ schneller bewegt.
Pfadplanung
Mithilfe der Pfadplanung können Sie Ihren Roboter so programmieren, dass er eine Herausforderung löst oder eine Aufgabe effektiver und effizienter erledigt.
Überprüfen Sie Ihr Verständnis
Bevor Sie mit dem Abschnitt „Übung“ fortfahren, stellen Sie sicher, dass Sie die auf dieser Seite behandelten Konzepte verstehen, indem Sie die Fragen im folgenden Dokument in Ihrem technischen Notizbuch beantworten.
Überprüfen Sie Ihr Verständnis Fragen Google / .docx / .pdf
Wählen Sie Weiter > um die Pfadplanung zu üben und diese Blöcke zu verwenden, während Sie Ihren Roboter so programmieren, dass er zwei Würfel vom Feld stößt.