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Burg Kämpfe!
Lektion 2: Castle Crashers Kein Sensor

Einführung

In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie einen Pfad planen und Ihren Roboter so programmieren, dass er fährt und wendet. Anschließend wenden Sie diese Informationen an, um bei der Tower Over Challenge Würfel vom Spielfeld zu stoßen.

Videodatei

Wählen Sie Weiter > aus, um mehr über die Pfadplanung und die Verwendung von Drivetrain-Blöcken zu erfahren in einem VEXcode IQ-Projekt.