Mempelajari
Sebelum Anda dapat menyelesaikan Tantangan Tower Over, Anda perlu mempelajari terlebih dahulu tentang pengkodean Drivetrain, menghitung sudut, perencanaan jalur, dan menyesuaikan kecepatan.
Pemrograman Sistem Penggerak
Untuk memprogram robot secara akurat agar dapat menempuh jarak tertentu, Anda perlu mempelajari blok [Drive for] dan [Turn for] di VEXcode IQ.
Menghitung Giliran
Untuk melakukan belokan yang akurat dengan robot Anda, Anda perlu menghitung sudut yang dibutuhkan untuk berbelok sebelum memasukkan angka tersebut ke dalam blok [Berbelok untuk].
Menyesuaikan Kecepatan
Tugas Anda mungkin mengharuskan robot Anda bergerak lebih cepat menggunakan blok [Set drive velocity] dan [Set turn velocity] di VEXcode IQ.
Perencanaan Jalur
Perencanaan jalur memungkinkan Anda memprogram robot Anda untuk memecahkan tantangan atau menyelesaikan tugas dengan lebih efektif dan efisien.
Periksa Pemahaman Anda
Sebelum melanjutkan ke bagian Latihan, pastikan Anda memahami konsep-konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.
Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda Google / .docx / .pdf
Pilih Berikutnya > untuk berlatih perencanaan jalur dan menggunakan blok-blok ini saat Anda memprogram robot Anda untuk mendorong dua kubus keluar dari Lapangan.