Lompat ke isi utama

Mempelajari

Sebelum Anda dapat menyelesaikan Tower Over Challenge, Anda harus terlebih dahulu mempelajari tentang pengkodean Drivetrain, menghitung sudut, perencanaan jalur, dan menyesuaikan kecepatan.

Mengkodekan Drivetrain

Untuk mengodekan robot secara akurat guna menempuh jarak tertentu, Anda perlu mempelajari blok [Drive for] dan [Turn for] di VEXcode IQ.

Tonton video ini untuk mempelajari penggunaan blok [Drive for] dan [Turn for] di VEXcode IQ.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Google / .docx / .pdf

Menghitung Putaran

Agar robot Anda dapat berbelok secara akurat, Anda perlu menghitung sudut yang dibutuhkan untuk berbelok sebelum memasukkan angka tersebut ke blok [Belok untuk].

Tonton video ini untuk mempelajari cara mengukur sudut untuk membuat belokan akurat dengan robot Anda.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

(Google / .docx / .pdf)

Menyesuaikan Kecepatan

Tugas Anda mungkin mengharuskan robot Anda bergerak lebih cepat menggunakan blok [Atur kecepatan gerak] dan [Atur kecepatan belok] di VEXcode IQ.

Tonton video ini untuk mempelajari tentang pengaturan kecepatan gerak dan putaran robot Anda serta perbandingan antara kecepatan dan presisi.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Google / .docx / .pdf

Perencanaan Jalur

Perencanaan jalur memungkinkan Anda membuat kode pada robot untuk memecahkan tantangan atau menyelesaikan tugas secara lebih efektif dan efisien.

Tonton video ini untuk mempelajari tentang perencanaan jalur, dan bagaimana hal itu dapat membantu Anda merencanakan, membuat kode, dan memecahkan masalah proyek dengan lebih mudah dan efektif.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Google / .docx / .pdf

Periksa Pemahaman Anda

Sebelum melanjutkan ke bagian Praktik, pastikan Anda memahami konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda. 

Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda Google / .docx / .pdf


Pilih Berikutnya > untuk berlatih perencanaan jalur dan penggunaan balok ini saat Anda mengode robot untuk mendorong dua kubus keluar dari Lapangan.