Wetteifern
Nachdem Sie nun gelernt haben, wie Sie Ihren Roboter so programmieren, dass er ihn mithilfe von Winkelmessungen um eine bestimmte Gradzahl dreht, die Codierung eines Pfads für Ihren Roboter zum Räumen von Würfeln vom Feld untersucht und die Anpassung der Geschwindigkeit Ihres Roboters erkundet haben, sind Sie bereit für die Tower Over Challenge.
Das Ziel dieser Herausforderung besteht darin, alle zehn Würfel in der schnellstmöglichen Zeit vom Feld zu entfernen. Die folgende Animation zeigt, wie das Feld aufgebaut werden sollte, und einen möglichen Weg, um die Würfel vom Feld zu entfernen. Der Roboter, der die Würfel am schnellsten wegräumt, gewinnt.
Befolgen Sie die Schritte in diesem Dokument, um die Tower Over Challenge abzuschließen. Google / .docx / .pdf
Wenn Sie die Tower Over Challenge abgeschlossen haben, melden Sie sich bei Ihrem Lehrer. Stellen Sie sicher, dass Sie die Ergebnisse der Herausforderung in Ihrem technischen Notizbuch dokumentiert haben.
Abschlussreflexion
Nachdem Sie nun eine Strategie entwickelt und an der Tower Over Challenge teilgenommen haben, ist es an der Zeit, darüber nachzudenken, was Sie in dieser Lektion gelernt und getan haben. Beginnen Sie mit einer neuen Seite in Ihrem technischen Notizbuch, um mit Ihrer Reflexion zu beginnen.
Bewerten Sie sich in Ihrem technischen Notizbuch hinsichtlich der folgenden Konzepte als Anfänger, Lehrling oder Experte. Geben Sie eine kurze Begründung dafür ab, warum Sie sich für jedes Konzept diese Bewertung gegeben haben:
- Planen Sie einen Pfad und programmieren Sie Ihren Roboter, um Würfel vom Feld zu schieben.
- Verwenden Sie Winkelmessungen, um Ihren Roboter um eine bestimmte Gradzahl zu drehen
- Verstehen, wie sich zunehmende und abnehmende Geschwindigkeit auf die Bewegung eines Roboters auswirkt
Mithilfe dieser Tabelle können Sie feststellen, in welche Kategorie Sie fallen.
Experte | Ich habe das Gefühl, dass ich das Konzept vollständig verstanden habe und es jemand anderem beibringen könnte. |
Lehrling | Ich habe das Gefühl, dass ich das Konzept ausreichend verstanden habe, um an der Herausforderung teilzunehmen. |
Anfänger | Ich habe das Gefühl, dass ich das Konzept nicht verstanden habe und nicht weiß, wie ich die Herausforderung bewältigen soll. |
Wie geht es weiter?
In dieser Lektion haben Sie einen Pfad geplant und Ihren Roboter so programmiert, dass er Würfel vom Feld stößt. Sie haben Antriebsblöcke und Winkelmessungen verwendet, um Ihren Roboter um eine bestimmte Gradzahl zu drehen, und die Geschwindigkeit untersucht und festgestellt, wie sich eine Erhöhung oder Verringerung dieser Geschwindigkeit auf die Bewegung eines Roboters auswirkt. Anschließend haben Sie an der Tower Over Challenge teilgenommen. In der nächsten Lektion werden Sie:
- Erfahren Sie mehr über den Distanzsensor
- Programmieren Sie Ihren Roboter so, dass er mehrere Würfel von einem erhöhten Feld stößt.
- Nimm an der Cube Crasher Challenge teil
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