Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Ο Clawbot σκοράρει έναν μπλε κύβο στην Πρόκληση Συλλεκτών Κύβων, με άλλους σκοραρισμένους κύβους στοιβαγμένους και σκοραρισμένους γύρω του.

Συλλέκτης κύβων

6 Μαθήματα

Σε αυτήν την Ενότητα, θα εξερευνήσετε τη διαφορά μεταξύ του ελέγχου του οδηγού και των αυτόνομων προκλήσεων, καθώς μαθαίνετε να οδηγείτε το Clawbot και να το προγραμματίζετε για να ταξινομεί και να στοιβάζει κύβους στον διαγωνισμό Cube Collector!

Επισκεφθείτε την Πύλη του Δασκάλου για υποστηρικτικό υλικό και βίντεο για τους εκπαιδευτικούς σχετικά με το περιεχόμενο και τη διευκόλυνση των Μαθημάτων Συλλέκτη Κύβων.

Συλλέκτης κύβων Πύλη Δασκάλου  >

VEX IQ 2nd generation Clawbot build.

Μάθημα 1: Εισαγωγή

Σε αυτό το μάθημα, θα γνωρίσετε τον διαγωνισμό Cube Collector, θα κατασκευάσετε το Clawbot και θα ετοιμαστείτε για προγραμματισμό.

A close up view of the Clawbot on the Cube Collector Field stacking a second blue cube on top of the one attached to the Field. In the upper left corner a controller icon indicates this is done with driver control.

Μάθημα 2: Έλεγχος οδηγού

Σε αυτό το μάθημα, θα μάθετε για τη χρήση του προγράμματος Driver Control στο IQ Brain, ώστε να μπορείτε να οδηγείτε το Clawbot για να στοιβάζετε και να σκοράρετε κύβους στο Field και να συμμετέχετε στην Πρόκληση Speed ​​Stack.

A close up view of the Clawbot on the Cube Collector Field stacking a second blue cube on top of the one attached to the Field. In the upper left corner a Brain icon indicates this is done autonomously.

Μάθημα 3: Κωδικοποίηση για Αυτόνομες Κινήσεις

Σε αυτό το μάθημα, θα μάθετε πώς να προγραμματίζετε το ρομπότ σας για αυτόνομες κινήσεις, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου σχεδιασμού της διαδρομής του. Στη συνέχεια, θα δημιουργήσετε ένα έργο VEXcode IQ για να βαθμολογήσετε και να στοιβάξετε κύβους στην αυτόνομη πρόκληση Coding for Cubes.

A close up view of the scoring area with the Clawbot placing a blue cube in the blue area beside a stack of 2 blue cubes. Behind the robot a single green cube and a stack of two green cubes are in the green area.

Μάθημα 4: Χρήση πολλαπλών προγραμμάτων (Αυτόνομα & Οδηγού)

Σε αυτό το μάθημα, θα μάθετε για την προσαρμογή των χειριστηρίων του οδηγού και πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Controller και το VEXcode IQ για να βελτιστοποιήσετε τη στρατηγική του οδηγού σας για να ανταγωνιστείτε σε μια πρόκληση με έλεγχο οδηγού και αυτόνομες διαδρομές.

A close up image of a Clawbot stacking a fourth blue Cube on top of a pyramid of three in the blue scoring area. Behind it 3 single green Cubes and a stack of 2 are in the green area.

Μάθημα 5: Διαγωνισμός Συλλέκτη Κύβων

Σε αυτό το μάθημα, θα εφαρμόσετε τις γνώσεις που αποκτήσατε από τα προηγούμενα μαθήματα για να συμμετάσχετε στον διαγωνισμό Cube Collector!

Blue light bulb icon.

Μάθημα 6: Συμπέρασμα

Σε αυτό το μάθημα, θα αναλογιστείτε την Ενότητα και θα εντοπίσετε συνδέσεις μεταξύ αυτών που έχετε κάνει και μιας σχετικής σταδιοδρομίας STEM.