Implementación de laboratorios STEM de VEX GO
Los laboratorios STEM están diseñados para ser el manual del profesor en línea para VEX GO. Como un manual impreso para el docente, el contenido de los laboratorios STEM para el docente proporciona todos los recursos, materiales e información necesarios para poder planificar, enseñar y evaluar con VEX GO. Las presentaciones de imágenes de laboratorio son el complemento de este material para los estudiantes. Para obtener información más detallada sobre cómo implementar un laboratorio STEM in your classroom, see the Implementing VEX GO STEM Labs article.
Metas y estándares
Objetivos
Los estudiantes aplicarán
- Cómo conducir su robot héroe para mover sensores por el campo.
- Cómo sumar puntos en la competición moviendo objetos del juego a ubicaciones específicas en el campo.
Los estudiantes darán significado a
- Cómo participar con éxito en una competición VEX GO.
- Cómo trabajar en equipo para competir en el Concurso de Entrega de Sensores.
Los estudiantes serán expertos en
- Construcción del robot héroe a partir de las instrucciones de construcción.
- Conectar un cerebro a una tableta o computadora en VEXcode GO.
- Usando la pestaña Conducir en VEXcode GO para conducir y girar el Robot Héroe.
- Usando la pestaña Conducir para controlar el brazo del Robot Héroe.
- Cambiar el modo de conducción en la pestaña Conducción en VEXcode GO.
- Asignar un motor a un puerto en la pestaña Unidad en VEXcode GO.
- Preparación y puesta a cero del campo para un partido de competición.
- Mover sensores a ubicaciones específicas en el campo con el robot.
Los estudiantes sabrán
- Cómo conducir el robot héroe para mover objetos en el campo.
- Cómo trabajar en equipo para participar en una competición.
Objetivo(s)
Objetivo
- Los estudiantes demostrarán cómo conducir su robot héroe para mover sensores de juego a ubicaciones específicas en el campo.
- Los estudiantes demostrarán colaboración y trabajo en equipo para participar en la competencia de entrega de sensores.
Actividad
- En la Parte 1 del juego, los estudiantes aprenderán sobre los sensores que están en el campo y cómo moverlos usando el Robot Héroe. Luego demostrarán cómo usar la pestaña Conducir para mover con éxito los sensores al Laboratorio Subacuático usando su Robot Héroe.
- Durante la sección Participación, los estudiantes demostrarán su conocimiento de lo que significa ser un buen compañero de equipo en un entorno de competencia. Durante la primera parte del juego, se turnarán para practicar para la competencia y demostrarán aprendizaje colaborativo mientras trabajan para mover objetos en el campo. En la Parte 2 del Juego, los estudiantes demostrarán colaboración y trabajo en equipo mientras aplican lo aprendido en la Parte 1 del Juego para obtener la mayor cantidad de puntos posible en la competencia.
Evaluación
- En la Parte 2 del juego, los estudiantes demostrarán cómo conducir su robot héroe usando la pestaña Conducir para sumar puntos en la competencia de Entrega de sensores moviendo objetos del juego al Laboratorio submarino durante su partida.
- Durante la segunda parte del juego, los estudiantes demostrarán colaboración y trabajo en equipo durante la competencia mientras participan en sus partidos juntos, aplican una estrategia de conducción y eligen un conductor para el partido. Durante la sección Compartir, los estudiantes discutirán cómo fueron buenos compañeros de equipo y qué aprendieron acerca de estar en un equipo que los ayudó a tener éxito en la competencia.