Skip to main content

Introdução

Nesta lição, aprenderá sobre o sensor ótico e como utilizar o feedback do sensor para otimizar a sua estratégia e o seu código para jogar Castle Crasher. Aprenderá também como criar um algoritmo para codificar o seu robô para encontrar cubos de forma autónoma e completar o desafio Sweep the Field . Vê a animação abaixo para veres um exemplo de como o robô se poderia mover para detetar e eliminar cubos do Campo sem cair da borda.

Arquivo de vídeo

Selecione Seguinte > para aprender sobre o Sensor Óptico e como pode utilizar o feedback do sensor e os algoritmos para codificar o seu robô para encontrar e empurrar cubos para fora de um campo.