Skip to main content

ആമുഖം

ഈ പാഠത്തിൽ, ഒപ്റ്റിക്കൽ സെൻസറിനെക്കുറിച്ചും, കാസിൽ ക്രാഷർ കളിക്കുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ തന്ത്രവും കോഡും ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിന് സെൻസർ ഫീഡ്‌ബാക്ക് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ സ്വയം ക്യൂബുകൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനും സ്വീപ്പ് ദി ഫീൽഡ് ചലഞ്ച് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനും ഒരു അൽഗോരിതം എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. അരികിൽ നിന്ന് വീഴാതെ തന്നെ ഫീൽഡിൽ നിന്ന് ക്യൂബുകൾ കണ്ടെത്തി മായ്‌ക്കാൻ റോബോട്ടിന് എങ്ങനെ കഴിയുമെന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം കാണാൻ താഴെയുള്ള ആനിമേഷൻ കാണുക.

ബേസ്‌ബോട്ടിനെ മധ്യഭാഗത്തും നാല് ക്യൂബുകൾ ചുറ്റും ക്രമരഹിതമായി സ്ഥാപിച്ചും ഫീൽഡ് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ ക്യൂബ് കണ്ടെത്താൻ ബേസ്‌ബോട്ട് നീങ്ങുകയും അതിനെ ഫീൽഡിൽ നിന്ന് തള്ളിമാറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു. അത് അടുത്ത ക്യൂബ് കണ്ടെത്താൻ നീങ്ങുന്നു. നാലാമത്തെ ക്യൂബ് കണ്ടെത്തി ഫീൽഡിൽ നിന്ന് തള്ളിയിടുമ്പോൾ, ആനിമേഷൻ സമയബന്ധിതമായ ട്രയലിന്റെ അവസാനം കാണിക്കുന്നു.

വീഡിയോ ഫയൽ

ഒപ്റ്റിക്കൽ സെൻസറിനെക്കുറിച്ചും സെൻസർ ഫീഡ്‌ബാക്കും അൽഗോരിതങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്ത് ഒരു ഫീൽഡിൽ നിന്ന് ക്യൂബുകൾ തള്ളിവിടുന്നതിനെക്കുറിച്ചും പഠിക്കാൻഅടുത്തത് >തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

< പാഠങ്ങൾ അടുത്ത >ലേക്ക് മടങ്ങുക