Antes de comenzar esta sesión
El objetivo de esta sesión es brindarle a su equipo una experiencia de recorrido por un evento V5RC, para que puedan sentirse preparados y cómodos con lo que esperar el día de la competencia. Esta sesión está diseñada para que los estudiantes practiquen cosas como pasar por una inspección, empacar y montar un pozo, seguir un cronograma de partido y otras cuestiones logísticas que serán responsables de gestionar durante todo el evento. Su papel es guiar a los estudiantes a través de este “ensayo general”. Usted conoce mejor a sus estudiantes, por lo que puede adaptar esta experiencia para satisfacer mejor sus necesidades.
Antes de comenzar esta sesión, lea esta página y las Notas del entrenador para poder preparar el recorrido de manera eficaz. Piensa dónde realizarás tu evento de práctica y qué elementos quieres enfatizar para tu equipo.
Si es posible, puede invitar a otros equipos o voluntarios adultos a unirse a usted para ayudar a agregar un elemento realista y dar a los estudiantes la oportunidad de practicar habilidades de comunicación con .
- Los estudiantes pueden actuar como otro equipo para practicar la discusión de estrategia con un socio de alianza.
- Los voluntarios adultos pueden asumir roles como juez, inspector o árbitro, para practicar entrevistas y que su equipo se defienda a sí mismo en un partido
- Las familias pueden unirse para animar e imitar las imágenes y los sonidos de la competencia.
Si eres nuevo en los eventos V5RC, los siguientes artículos pueden ayudarte a comprender mejor qué esperar y cómo entrenar a los estudiantes en su primera competencia:
Comparte esta Carta a Casa (Google doc / .pdf / .docx) con las familias de tu equipo para que sepan las expectativas para el día de la competencia. The Letter Home tiene un texto modelo que puedes actualizar con los detalles de la situación competitiva de tu equipo. Asegúrese de editar la carta antes de compartirla. También puedes incluir este recurso que describe las pautas de comportamiento para los adultos del equipo.
Revise este artículo para obtener información sobre la recaudación de fondos, si necesita fondos adicionales para apoyar a su equipo durante la temporada.
¡Es hora de prepararse para su primer día de competencia V5RC! Un evento V5RC implica más que simplemente jugar un partido: esta sesión lo guiará a través de los elementos principales de la experiencia de un día de competencia, para que sepa qué esperar y pueda estar preparado. Si bien cada evento de competencia es un poco diferente, hay cosas que puedes practicar para no sorprenderte al llegar. A lo largo de esta sesión, repasaremos algunos de los aspectos logísticos involucrados en un evento V5RC, para que al final de la sesión sepamos qué debemos hacer para estar listos para el día de la competencia
Lea este artículo para saber qué esperar en un evento V5RC.
¡Es hora de prepararse para su primer día de competencia V5RC! Un evento V5RC implica más que simplemente jugar un partido: esta sesión lo guiará a través de los elementos principales de la experiencia de un día de competencia, para que sepa qué esperar y pueda estar preparado. Si bien cada evento de competencia es un poco diferente, hay cosas que puedes practicar para no sorprenderte al llegar. A lo largo de esta sesión, repasaremos algunos de los aspectos logísticos involucrados en un evento V5RC, para que al final de la sesión sepamos qué debemos hacer para estar listos para el día de la competencia
Lea este artículo para saber qué esperar en un evento V5RC.
Recuerde, los estudiantes son el centro del torneo V5RC. Su papel durante esta sesión de práctica es asegurarse de que su equipo esté preparado para lo que enfrentará en la competencia. Puedes entrenar y dar recordatorios sobre cosas, pero el equipo es en última instancia responsable de sus acciones e interacciones con los árbitros, los socios de la Alianza y los jueces.
Es posible que desee compartir la información real del evento Robot Events con su equipo, para brindarles oportunidades adicionales de propiedad y liderazgo mientras se preparan para el evento.
Registro y preparación de su pozo
Cuando un equipo llega a un torneo, debe registrarse. Cada evento tiene un área de registro designada donde los entrenadores le informan al socio del evento que llegaron. Su entrenador lo registrará y obtendrá información importante para compartir con usted como la hoja de inspección, el calendario de partidos y el mapa de boxes.
El foso de tu equipo será como vuestra base de operaciones durante el día y estará etiquetado con el número de tu equipo. Esta es el área donde tu equipo podrá trabajar en su robot, código y estrategia entre partidos. Aquí también es donde los jueces vendrán a buscarte para realizarte entrevistas.
Necesitarás llevar todo lo que necesites desde el espacio de tu equipo hasta tu boxes. Esto incluye cosas como:
- Tu robot y tu controlador.
- Baterías adicionales.
- Piezas y herramientas adicionales V5.
- Tu cuaderno de ingeniería.
Preparando su pozo
¡Ahora es tu turno de empacar y prepararte para la competencia! En esta actividad harás un inventario de lo que tienes en el espacio de tu equipo y crearás una lista de empaque de que necesitarás recolectar y transportar al evento.
Utilice esta tarjeta de tareas (Google doc / .pdf / .docx) para guiarlo en la preparación para instalar su pozo.
- Comienza hablando de todo lo que haces en una reunión de equipo regular y de los materiales que utilizas.
- Piensa en cómo llegarás a tu evento y en cómo transportarás cosas como tu robot de forma segura.
¡Ahora es tu turno de empacar y prepararte para la competencia! En esta actividad harás un inventario de lo que tienes en el espacio de tu equipo y crearás una lista de empaque de que necesitarás recolectar y transportar al evento.
Utilice esta tarjeta de tareas (Google doc / .pdf / .docx) para guiarlo en la preparación para instalar su pozo.
- Comienza hablando de todo lo que haces en una reunión de equipo regular y de los materiales que utilizas.
- Piensa en cómo llegarás a tu evento y en cómo transportarás cosas como tu robot de forma segura.
Es probable que la lista de empaque que cree su equipo en esta exploración no tenga de todo después del primer intento. Puedes hacer preguntas al equipo mientras se prepara para guiarlos a pensar en cosas que podrían necesitar, sin proporcionarles las respuestas. Por ejemplo:
- ¿Cómo vas a cargar tu controlador y baterías? ¿Los traerás precargados o necesitas cargarlos durante el evento?
- ¿Tienes las cajas, carros o materiales que necesitas para transportar todo? ¿Hay artículos adicionales que necesitamos encontrar, comprar o pedir prestados?
- ¿Quién en el equipo será responsable de asegurarse de que todo esté listo para funcionar?
Si el tiempo lo permite, puede que quieras invitar al equipo a pensar también en cómo compartirán su identidad de equipo en el evento. Algunos equipos llevan decoraciones o usan vestimentas iguales a los eventos para compartir su espíritu de equipo.
Inspección
La inspección es un proceso en el cual los voluntarios verifican que un robot cumpla con las reglas y requisitos del manual del juego para garantizar que el robot esté autorizado a participar en los partidos. Un robot no puede participar en partidos oficiales sin pasar una inspección. Habrá un área de inspección en el evento a la que deberás llevar tu robot al comienzo de tu día.
Inspección del robot garantiza que todos los robots cumplan con las reglas relacionadas con el tamaño, las piezas y el software. Consulta la sección Reglas de inspección del manual del juego para obtener más información sobre las reglas relacionadas con la inspección.
Las inspecciones pueden tardar entre 20 y 30 minutos, pero pueden llevar más tiempo. Al pensar en el día de la competencia, deberás dejar suficiente tiempo para que te inspeccionen antes de que comiencen los partidos.
Inspección de práctica
A continuación, su equipo practicará el proceso de inspección para asegurarse de que su robot pase la inspección en la competencia.
Utilice esta tarjeta de tareas (Google doc / .pdf / .docx) para guiarlo durante la inspección.
- Siga la lista de verificación de inspección para asegurarse de que su robot cumpla con los requisitos.
- Anota en tu tarjeta de tareas todas las acciones que quieras abordar antes de la competición.
A continuación, su equipo practicará el proceso de inspección para asegurarse de que su robot pase la inspección en la competencia.
Utilice esta tarjeta de tareas (Google doc / .pdf / .docx) para guiarlo durante la inspección.
- Siga la lista de verificación de inspección para asegurarse de que su robot cumpla con los requisitos.
- Anota en tu tarjeta de tareas todas las acciones que quieras abordar antes de la competición.
Es responsabilidad de su equipo pasar el proceso de inspección en la competencia. Tu función es garantizar que el equipo y el robot lleguen sanos y salvos a tiempo, con tiempo suficiente para ser inspeccionados antes de que comiencen los partidos.
Puede imprimir copias adicionales de la Lista de verificación de inspección del robot para asegurarse de que todos los miembros del equipo tengan en claro cuáles son los requisitos inspección. BAsegúrese de tener una forma de medir el robot para garantizar que se ajuste a las restricciones de tamaño.
Si cuenta con voluntarios adultos que le ayuden con esta sesión, pida a uno de ellos que actúe como inspector y que marque/ponga sus iniciales en cada elemento de la lista de verificación.
Partidos de clasificación
Un partido clasificatorio es un partido oficial que se utiliza para determinar la clasificación de los equipos para la selección de la alianza. Cada partido de clasificación consta de 2 alianzas, una “roja” y otra “azul”, compuestas por 2 equipos cada una. Cada partido de clasificación consta de un periodo autónomo seguido de un periodo controlado por el piloto. La alianza que supere a la otra será la ganadora de ese partido.
Su equipo jugará varios partidos en el evento. Inicialmente, se te emparejará aleatoriamente con otro equipo como socio de alianza.
- El calendario de partidos muestra la hora, la ubicación y tu socio de alianza para los partidos.
- Encuentra a tu compañero de alianza antes del partido para desarrollar una estrategia de juego y asegurarte de que llegue al partido a tiempo.
- Mantenga un registro del número de partidos que se están jugando actualmente y llegue temprano al área de cola con su socio de alianza.
Selección de alianzas
Los equipos que pasan a la fase de selección de alianza de un torneo pueden elegir un socio de alianza. A lo largo de un evento competitivo, es importante prestar atención a cómo juegan otros equipos y cómo sus fortalezas pueden complementar las tuyas y formar una alianza .
Mire este vídeo para aprender cómo funciona el proceso de selección de alianzas.
Practica la logística de un partido
¡Ahora que has pasado la inspección, es hora de prepararte para un partido! En esta actividad, repasaremos la logística de un partido de competición.
Utilice esta tarjeta de tareas (Google doc /.pdf / .docx) para guiarlo en su partido de práctica.
- Asegúrate de llegar a tiempo a tu partido según el calendario de partidos.
- Revisa las reglas y la puntuación para que puedas tener confianza al comprobar tu puntuación con el árbitro.
- Recuerda que tu entrenador no puede estar contigo en el campo durante un partido. Su equipo es responsable del juego y de defenderse después del partido si hay alguna discrepancia en las reglas o en la puntuación.
¡Ahora que has pasado la inspección, es hora de prepararte para un partido! En esta actividad, repasaremos la logística de un partido de competición.
Utilice esta tarjeta de tareas (Google doc /.pdf / .docx) para guiarlo en su partido de práctica.
- Asegúrate de llegar a tiempo a tu partido según el calendario de partidos.
- Revisa las reglas y la puntuación para que puedas tener confianza al comprobar tu puntuación con el árbitro.
- Recuerda que tu entrenador no puede estar contigo en el campo durante un partido. Su equipo es responsable del juego y de defenderse después del partido si hay alguna discrepancia en las reglas o en la puntuación.
El objetivo de esta actividad es que tu equipo practique lo que sucederá cuando lleguen a un partido de competencia real. Recuerde, el entrenador no puede estar con el equipo en el campo. El equipo es responsable de llegar listo para jugar y defenderse si es .
Tenga un calendario de partidos de muestra para el equipo. Puedes utilizar el que se muestra en la sección Definiciones del torneo del manual del juego como referencia. Anime al equipo a pensar cómo se asegurarán de llegar a tiempo a un partido.
Práctica para confirmar un puntaje: Si el tiempo lo permite, puedes hacer que el equipo juegue un partido de práctica para marcarlo. En caso contrario, simplemente preparen el campo como si ya hubieran jugado, para que puedan practicar cómo anotar un partido por sí mismos. Puede imprimir las planillas de puntuación en papel de este artículo para ayudarle con esto. Haga que un voluntario actúe como árbitro y muestre al equipo un puntaje para confirmarlo.
Realice juegos de roles si cree que su equipo se beneficiaría de la práctica de habilidades de comunicación.
- Para practicar la defensa respetuosa de sí mismos, muéstreles una puntuación incorrecta para que representen cómo responder y apelar la decisión o la puntuación de un árbitro.
- Para practicar debates de estrategia con otro equipo, haga que los estudiantes o voluntarios actúen como socios de alianza para representar cómo desarrollar una estrategia colaborativa para un partido.
Puede invitar a los padres a venir a alentar al campo, anunciar lo que está sucediendo durante el partido o usar los efectos de sonido reales del torneo para cosas como el comienzo del partido, si cree que su equipo se beneficiaría al estar expuesto a algunos de los estímulos sensoriales de un evento V5RC con anticipación.
Cuaderno de Ingeniería: Evaluación y Entrevistas
Su equipo utiliza su cuaderno de ingeniería para documentar el trabajo que ha realizado para diseñar, construir e iterar su robot. El cuaderno de ingeniería del equipo se entregará en el momento del check-in del evento y será evaluado. Su equipo también podrá ser entrevistado por los jueces durante el evento.
Cuaderno de ingeniería
A lo largo de esta unidad, has estado documentando tu progreso y procesos en tu cuaderno de ingeniería. Su cuaderno será enviado para su evaluación durante el evento V5RC. Se juzgará usando el Rubric de cuaderno de ingeniería.
- Cuando documentó datos sobre su conducción y desarrollo de estrategia en las sesiones 3 y 4, estaba documentando una investigación independiente.
- Cuando documentó sus ideas de diseño de robot y los datos de pruebas en la sesión 5, estaba documentando evidencia del proceso de diseño de ingeniería.
Entrevistas en equipo
Las entrevistas son una forma en que los jueces voluntarios obtienen información sobre los equipos para determinar los ganadores de los premios juzgados en el evento. Los jueces entrevistan a los equipos en sus boxes y los califican utilizando la Rúbrica de Entrevista de Equipo . Una entrevista incluye dos o más jueces y un solo equipo de estudiantes, y generalmente dura entre 5 y 10 minutos. Se pretende que sea una conversación, no una presentación de un equipo.
Preparación de su cuaderno para la evaluación
Ahora es el momento de asegurarse de que su cuaderno de ingeniería esté listo para ser evaluado. En esta actividad, evaluarás tu propio cuaderno, utilizando la rúbrica, y tomarás nota de lo que quieres cambiar en tu cuaderno en el futuro.
Utilice esta tarjeta de tareas (Google doc / .pdf / .docx) para guiarlo a través de la actividad.
- Para obtener más información sobre la creación de cuadernos en V5RC, visite notebooking.vex.com.
- Asegúrese de que todos los miembros del equipo tengan claro lo que contiene la rúbrica del cuaderno de ingeniería.
Ahora es el momento de asegurarse de que su cuaderno de ingeniería esté listo para ser evaluado. En esta actividad, evaluarás tu propio cuaderno, utilizando la rúbrica, y tomarás nota de lo que quieres cambiar en tu cuaderno en el futuro.
Utilice esta tarjeta de tareas (Google doc / .pdf / .docx) para guiarlo a través de la actividad.
- Para obtener más información sobre la creación de cuadernos en V5RC, visite notebooking.vex.com.
- Asegúrese de que todos los miembros del equipo tengan claro lo que contiene la rúbrica del cuaderno de ingeniería.
You may want to print out extra copies of the engineering notebook rubric for students to use and refer to during this activity, and throughout the season. Recuerde a los estudiantes que todo lo que han estado documentando a lo largo de esta unidad en su cuaderno de ingeniería se alinea con lo que está en la rúbrica. Es posible que quieran agregar cosas como una tabla de contenido o detalles adicionales según lo que aprendan de la rúbrica.
Si cree que sus estudiantes se beneficiarían al practicar sus habilidades de entrevista, pida a un voluntario adulto que actúe como juez y planifique una entrevista para el equipo.
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