Skip to main content

Phiên 7

Kiểm tra và chuẩn bị hố của bạn

Khi một đội đến giải đấu, họ phải làm thủ tục đăng ký. Mỗi sự kiện đều có khu vực kiểm tra được chỉ định, nơi các huấn luyện viên thông báo cho đối tác sự kiện biết rằng họ đã đến. Huấn luyện viên sẽ kiểm tra bạn và chia sẻ những thông tin quan trọng như bảng kiểm tra, lịch thi đấu và sơ đồ hố ga. 

Khu vực tập luyện của đội bạn sẽ giống như căn cứ của bạn trong ngày và sẽ được dán nhãn số hiệu của đội bạn. Đây là khu vực để đội của bạn làm việc với robot, mã và chiến lược giữa các trận đấu. Đây cũng là nơi ban giám khảo sẽ đến phỏng vấn bạn.

Bạn sẽ cần mang theo mọi thứ cần thiết từ không gian của đội mình đến hố tập luyện. Điều này bao gồm những thứ như: 

  • Robot và bộ điều khiển của bạn.
  • Pin dự phòng.
  • Các bộ phận và công cụ bổ sung của V5.
  • Sổ tay kỹ thuật của bạn.

Một đội V5 kéo và mang các thùng chứa các bộ phận, chi tiết và rô-bốt đến khu vực lắp ráp tại một sự kiện.

Điều tra

Kiểm tra là quá trình các tình nguyện viên kiểm tra robot theo các quy tắc và yêu cầu trong hướng dẫn trò chơi để đảm bảo rằng robot được phép tham gia các trận đấu. Robot không được phép tham gia các trận đấu chính thức nếu không vượt qua vòng kiểm tra. Sẽ có một khu vực kiểm tra tại sự kiện mà bạn sẽ mang robot của mình đến đó khi bắt đầu ngày làm việc.

Kiểm tra robot đảm bảo rằng tất cả robot đều tuân theo các quy tắc liên quan đến kích thước, bộ phận và phần mềm. Hãy xem phần Quy tắc kiểm tra của hướng dẫn trò chơi để tìm hiểu thêm về các quy tắc liên quan đến việc kiểm tra.

Việc kiểm tra có thể mất khoảng 20-30 phút, nhưng cũng có thể lâu hơn. Khi nghĩ đến ngày thi đấu, bạn sẽ muốn dành đủ thời gian để kiểm tra trước khi trận đấu bắt đầu.

Một đội V5RC mặc áo đỏ đang cầm một phần robot của họ, trong khi một thanh tra viên tình nguyện giơ cao thước đo kiểm tra V5RC được thực hiện để đảm bảo robot nằm trong giới hạn kích thước cho phép trên bàn kiểm tra.

Các trận đấu vòng loại

Trận đấu vòng loại là trận đấu chính thức được sử dụng để xác định thứ hạng của các đội để lựa chọn liên minh. Mỗi trận đấu vòng loại bao gồm 2 liên minh - một "đỏ" và một "xanh" - mỗi liên minh gồm 2 đội. Mỗi trận đấu vòng loại bao gồm một giai đoạn tự quản lý, tiếp theo là giai đoạn do người lái điều khiển. Liên minh nào ghi được nhiều điểm hơn sẽ là bên chiến thắng trong trận đấu đó.

Đội của bạn sẽ chơi một số trận tại sự kiện. Ban đầu, bạn sẽ được ghép đôi ngẫu nhiên với một đội khác với tư cách là đối tác liên minh. 

  • Lịch thi đấu hiển thị thời gian, địa điểm và đối tác liên minh của bạn trong các trận đấu. 
  • Tìm đồng đội liên minh của bạn trước trận đấu để phát triển chiến lược chơi và đảm bảo họ đến trận đấu đúng giờ.
  • Theo dõi số trận đấu hiện tại đang diễn ra và đến khu vực xếp hàng sớm cùng với đối tác liên minh của bạn.

Hai đội đứng cạnh nhau trong một trận đấu với nhiều biểu cảm khác nhau khi họ cổ vũ, lái xe và thi đấu cùng nhau như một liên minh trong một trận đấu vòng loại.

Lựa chọn liên minh

Các đội bước vào giai đoạn lựa chọn liên minh của một giải đấu có thể chọn một đối tác liên minh. Trong suốt sự kiện thi đấu, điều quan trọng là phải chú ý đến cách chơi của các đội khác và cách thế mạnh của họ có thể bổ sung cho thế mạnh của bạn và tạo nên một liên minh vững mạnh. 

Xem video này để tìm hiểu về cách thức hoạt động của quy trình lựa chọn liên minh.

Sổ tay Kỹ thuật Đánh giá và Phỏng vấn

Nhóm của bạn sử dụng sổ tay kỹ thuật để ghi lại công việc bạn đã thực hiện để thiết kế, chế tạo và lặp lại trên robot của mình. Sổ tay kỹ thuật của nhóm sẽ được nộp khi đăng ký sự kiện và được đánh giá. Nhóm của bạn cũng có thể được ban giám khảo phỏng vấn trong sự kiện. 

Sổ tay Kỹ thuật

Trong suốt đơn vị này, bạn đã ghi chép lại tiến trình và quy trình của mình vào sổ tay kỹ thuật. Sổ tay của bạn sẽ được nộp để đánh giá trong sự kiện V5RC. Bài đánh giá sẽ được chấm điểm theo thang điểm của sổ tay kỹ thuật

  • Khi bạn ghi lại dữ liệu về quá trình lái xe và phát triển chiến lược của mình trong Phiên 3 và Phiên 4, bạn đã ghi lại quá trình tìm hiểu độc lập. 
  • Khi bạn ghi lại ý tưởng thiết kế robot và dữ liệu thử nghiệm trong phiên 5, bạn đã ghi lại bằng chứng về quy trình thiết kế kỹ thuật.

Một ví dụ về sổ tay kỹ thuật cho thấy bìa sổ tay của nhóm 8876C ở bên trái với trang mẫu ở bên phải hiển thị các bản phác thảo, ảnh và tài liệu về các nỗ lực thiết kế móc, ưu và nhược điểm cũng như mục tiêu thiết kế móc.

Phỏng vấn nhóm

Phỏng vấn là một cách để các giám khảo tình nguyện thu thập thông tin về các đội để xác định người chiến thắng các giải thưởng tại sự kiện. Ban giám khảo phỏng vấn các đội trong hố của họ và đánh giá họ bằng Tiêu chí phỏng vấn đội . Một cuộc phỏng vấn bao gồm hai hoặc nhiều giám khảo và một nhóm sinh viên, thường kéo dài 5-10 phút. Mục đích của bài viết này là một cuộc trò chuyện chứ không phải là bài thuyết trình của một nhóm.

Ba giám khảo mặc áo sơ mi đỏ đứng nói chuyện với các thành viên của đội V5RC về robot của họ, được đặt ở giữa bàn giữa hai nhóm.


Chọn Phiên tiếp theo > để chuyển sang phiên tiếp theo.